游戏数值策划:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划。主要与系统策划一起针对游戏规则进行公式化设计,建立数学模型,完成所有涉及参数系统的各项数值设定。在游戏后期也要对数据进行维护和调整。任职要求为:具有逻辑学、统计学经济学基本知识,最好为数学专业出身,对数值有良好的控制能力。
游戏关卡策划:又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。任职要求为:要有很强的设计能力,涉及建筑,环境,美术等学科。本身拥有大量游戏设计经验,创新能力强,理解能力强,并有非常优秀的想象力。
以上,就是游戏策划的不同岗位职责和能力要求了。是不是看上去超级复杂,仅仅是看这些要求,许多玩家都会望而却步了吧。毕竟游戏策划也是一门职业,尤其必要的专业性,并不是你游戏玩的好就能去当策划的,还是需要基本的素质的。那么说到素质,这里小白就来给大家说说如果你想要成为一名游戏策划,最起码应该掌握的知识吧。
中国历史~作为一名中国人,尤其是一名中国游戏人,本国的历史还是要非常熟悉和了解的,许多游戏的选材都出自中国历史的着名事件和着名人物。以中国历史为基点的游戏是目前中国游戏市场的主流,需要特别侧重关注以下几点。
朝代更替:中国历史就是一个王朝更替的历史,上下五千年的文化中王朝兴衰占了一大部分内容,朝代变更往往伴随着战争和乱世,英雄辈出的年代更是充满了题材。
军事发展:随着历史的进程,军事和战争的发展更是游戏开发者们需要关心和关注的。兵种的演变,兵器的变革,兵书战法,各种武器阵型,还有着名战役,着名将领等。
世界历史~世界历史也是游戏人必须掌握的内容之一,由于西方游戏产业相对发达,受其影响目前游戏题材大部分以西方世界历史为原型建立,所以了解西方历史也是游戏策划的必修课,其中需要特别注意的有。
西方帝国:受西方文化输出影响,大部分玩家接受的都是欧洲历史影响,其中主要是几大帝国,包括古罗马、古埃及、亚历山大帝国、蒙古帝国。还有就是西方近代史,主要集中在一战和二战主要参战国的战争历史。
军事发展:掌握西方各个历史时期,各个国家的兵种,军事力量,军事风格,主要战役,军事领导人、各种特殊兵种,武器等。
中国文化~中国文化博大精深,上下五年前的积淀更是产生了不少人文底蕴,其中比较常用的题材为中国神话,包括上古神话,还有仙侠题材、武侠题材等。以上内容不仅要熟知神话故事和神话人物,还要了解神话体系和元素构成。
世界文化~世界文化范围较为宽泛,不仅包括希腊神话,北欧神话,埃及神话,还包括现实中的西方骑士与日本武士。甚至还包括西方近代才兴起的西方魔幻文学,以《魔戒》和《龙枪编年史》为基础演变的D&D(龙与地下城规则)等都需要熟知并掌握。
好了,写了这么多,大家应该都对游戏策划这个职业有了基本的认识了,同时也知道应该具备哪些方面的知识才能成为一名合格的游戏策划。那么如果你成为了一名游戏策划,你将要面临什么样的生活呢?小黑这里就给各位展望一下。游戏策划的生活基本上都是早9晚12,一周5到7天工作时间,由于项目压力较大,尤其是网络游戏,到测试阶段更是需要熬夜加班盯运营,还有后期的维护出活动,出更新,出方案,可以说是没有闲着的时候。