public static void main(String[] args){
final int N = 5;
Thread[] allSoldier = new Thread[N];
boolean flag = false;
CyclicBarrier cyclic = new CyclicBarrier(N, new BarrierRun(flag, N));
// 设置屏障点, 主要为了执行这个方法.
System.out.println("集合任务!");
for (int i = 0; i < N; i++) {
System.out.println("士兵" + i + " 报到!");
allSoldier[i] = new Thread(new Soldier(cyclic, "士兵" + i));
allSoldier[i].start();
}
}
}
结果
集合任务!
士兵0 报到!
士兵1 报到!
士兵2 报到!
士兵3 报到!
士兵4 报到!
士兵:5个, 集合完毕!
士兵3 任务完成!
士兵1 任务完成!
士兵0 任务完成!
士兵4 任务完成!
士兵2 任务完成!
士兵:5个, 任务完成!
一个线程阻塞工具, 可以在任意位置让线程阻塞.
与suspend()比较, 如果unpark发生在park之前, 并不会导致线程冻结, 也不需要获取锁.
API
1 LockSupport.park();
2 LockSupport.unpark(t1);
中断响应
能够响应中断,但不抛出异常。
中断响应的结果是,park()函数的返回,可以从Thread.interrupted()得到中断标志
public class LockSupportDemo {
public static Object u = new Object();
static ChangeObjectThread t1 = new ChangeObjectThread("t1");
static ChangeObjectThread t2 = new ChangeObjectThread("t2");
public static class ChangeObjectThread extends Thread {
public ChangeObjectThread(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
synchronized (u) {
System.out.println("in " + getName());
LockSupport.park();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
t1.start();
Thread.sleep(100);
t2.start();
LockSupport.unpark(t1);
LockSupport.unpark(t2);
t1.join();
t2.join();
}
}
其本质是在读写map操作上都加了锁, 因此不推荐在高并发场景使用.
ConcurrentHashMap支持高并发的HashMap. 通过将一个大的hashmap切割成无数个小的分区hashmap(Segment<K,V>).
执行put的时候把key映射到其中一个小的分区中, 假如有十几个线程, 那么可能就会对应十几个分区.
public V put(K key, V value) {
ConcurrentHashMap.Segment<K,V> s;
if (value == null)
throw new NullPointerException();
int hash = hash(key);
int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;
// 通过unsafe对j进行偏移来寻找key所对应的分区
if ((s = (ConcurrentHashMap.Segment<K,V>)UNSAFE.getObject // nonvolatile; recheck
(segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) // in ensureSegment
// 如果分区不存在, 则创建新的分区
s = ensureSegment(j);
// kv放到分区中
return s.put(key, hash, value, false);
}
Segment.put源码