简单了解JavaScript中的执行上下文和堆栈(2)

如你所见,创建阶段处理定义属性的名称,而不是为它们赋值,但正式的形参/实参除外。创建阶段完成后,执行流程进入函数,激活/代码执行阶段在函数执行完毕后如下所示:

fooExecutionContext = { scopeChain: { ... }, variableObject: { arguments: { 0: 22, length: 1 }, i: 22, c: pointer to function c() a: 'hello', b: pointer to function privateB() }, this: { ... } }

关于hoisting

你可以找到许多使用JavaScript定义术语hoisting的在线资源,解释变量和函数声明被hoisting到其函数范围的顶部。 但是没有人能够详细解释为什么会发生这种情况,掌握了关于解释器如何创建激活对象的新知识,很容易理解为什么。 请看下面的代码示例:

(function() { console.log(typeof foo); // function pointer console.log(typeof bar); // undefined var foo = 'hello', bar = function() { return 'world'; }; function foo() { return 'hello'; } }());

我们现在可以回答的问题是:

为什么我们可以在声明foo之前就能访问?

如果我们理解了创建阶段,就知道在激活/代码执行阶段之前已经创建了变量。因此,当函数流开始执行时,已经在激活对象中定义了foo。

Foo被声明两次,为什么foo显示为function而不是undefined或string?

即使foo被声明两次,我们通过创建阶段知道函数在变量之前就被创建在激活对象上了,而且如果激活对象上已经存在了属性名称,我们只是绕过了声明这一步骤。

因此,首先在激活对象上创建对函数foo()的引用,并且当解释器到达var foo时,我们已经看到属性名称foo存在,因此代码不执行任何操作并继续处理。

为什么bar未定义?

bar实际上是一个具有函数赋值的变量,我们知道变量是在创建阶段被创建的,但它们是使用undefined值初始化的。

总结

希望到这里你已经能够很好地掌握了JavaScript解释器如何预处理你的代码。 理解执行上下文和堆栈可以让你了解背后的原因:为什么代码预处理后的值和你预期的不一样。

你认为学习解释器的内部工作原理是多此一举还是非常必要的呢? 了解执行上下文阶段是否能够帮你你写出更好的JavaScript呢?

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