try{
//可能出现错误或异常的代码
//catch 捕获 Exception是php已定义好的异常类
} catch(Exception $e){
//对异常处理,方法:
//1、自己处理
//2、不处理,将其再次抛出
}
2、处理处理程序应当包括:
Try - 使用异常的函数应该位于 "try" 代码块内。如果没有触发异常,则代码将照常继续执行。但是如果异常被触发,会抛出一个异常。
Throw - 这里规定如何触发异常。每一个 "throw" 必须对应至少一个 "catch"
Catch - "catch" 代码块会捕获异常,并创建一个包含异常信息的对象
让我们触发一个异常:
复制代码 代码如下:
<?php
//创建可抛出一个异常的函数
function checkNum($number){
if($number>1){
throw new Exception("Value must be 1 or below");
}
return true;
}
//在 "try" 代码块中触发异常
try{
checkNum(2);
//如果异常被抛出,那么下面一行代码将不会被输出
echo 'If you see this, the number is 1 or below';
}catch(Exception $e){
//捕获异常
echo 'Message: ' .$e->getMessage();
}
?>
上面代码将获得类似这样一个错误:
Message: Value must be 1 or below
例子解释:
上面的代码抛出了一个异常,并捕获了它:
创建 checkNum() 函数。它检测数字是否大于 1。如果是,则抛出一个异常。
在 "try" 代码块中调用 checkNum() 函数。
checkNum() 函数中的异常被抛出
"catch" 代码块接收到该异常,并创建一个包含异常信息的对象 ($e)。
通过从这个 exception 对象调用 $e->getMessage(),输出来自该异常的错误消息
不过,为了遵循“每个 throw 必须对应一个 catch”的原则,可以设置一个顶层的异常处理器来处理漏掉的错误。
set_exception_handler()函数可设置处理所有未捕获异常的用户定义函数
复制代码 代码如下:
//设置一个顶级异常处理器
function myexception($e){
echo 'this is top exception';
} //修改默认的异常处理器
set_exception_handler("myexception");
try{
$i=5;
if($i<10){
throw new exception('$i must greater than 10');
}
}catch(Exception $e){
//处理异常
echo $e->getMessage().'<br/>';
//不处理异常,继续抛出
throw new exception('errorinfo'); //也可以用throw $e 保留原错误信息;
}
创建一个自定义的异常类
复制代码 代码如下:
class customException extends Exception{
public function errorMessage(){
//error message $errorMsg = 'Error on line '.$this->getLine().' in '.$this->getFile().': <b>'.$this->getMessage().'</b> is not a valid E-Mail address'; return $errorMsg;
}
}
//使用
try{
throw new customException('error message');
}catch(customException $e){
echo $e->errorMsg();
}
可以使用多个catch来返回不同情况下的错误信息
复制代码 代码如下:
try{
$i=5;
if($i>0){
throw new customException('error message');//使用自定义异常类处理
} if($i<-10){
throw new exception('error2');//使用系统默认异常处理
}
}catch(customException $e){
echo $e->getMessage();
}catch(Exception $e1){
echo $e1->getMessage();
}
异常的规则
需要进行异常处理的代码应该放入 try 代码块内,以便捕获潜在的异常。 每个try或throw代码块必须至少拥有一个对应的 catch 代码块。 使用多个 catch 代码块可以捕获不同种类的异常。 可以在try代码内的catch 代码块中再次抛出(re-thrown)异常。 简而言之:如果抛出了异常,就必须捕获它。
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