const修饰的常量通过指针进行间接修改

const修饰的常量 不能被直接修改 但是可以通过指针进行间接修改。

大家都知道如下代码中,被const限定的a是不可以被直接修改的

1

2

3

4

5

 

void main()

{         

          const int a = 3;

           a=1;

}

 

  在C++中const修饰的常量,不能被直接修改,但是可以通过指针进行间接修改

来看下面的例子:

运行后输出 5 3

const修饰的常量通过指针进行间接修改

 

单步执行,利用内存窗口进行查看,未修改前a为3

const修饰的常量通过指针进行间接修改

 

const修饰的常量通过指针进行间接修改

 

当利用指针间接修改a后,a在内存中显示5

const修饰的常量通过指针进行间接修改

     

const修饰的常量通过指针进行间接修改

const修饰的常量通过指针进行间接修改

原意是想通过指针修改const常量a的值,运行后发现输出的a依然是3,a的值表面上并没有被改变。

但是查看内存窗口,发现a已经被改变,这里是编译器优化导致的,遇见a时编译器直接从寄存器中读取3给a,而不从内存中读取!

 

为了改善这种状况,我们可以在定义a时再加一个volatile修饰,避免编译器优化:

const修饰的常量通过指针进行间接修改

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