通过实践编写优雅的JavaScript代码(2)

function notifyVerifiedUsers(users) { users.filter(isUserVerified).forEach(notify); } function isUserVerified(user) { const userRecord = database.lookup(user); return userRecord.isVerified(); }


使用 Object.assign 来给对象设置默认值。

错误的示范

const shapeConfig = { type: "cube", width: 200, height: null }; function createShape(config) { config.type = config.type || "cube"; config.width = config.width || 250; config.height = config.width || 250; } createShape(shapeConfig);

正确的示范

const shapeConfig = { type: "cube", width: 200 // Exclude the 'height' key }; function createShape(config) { config = Object.assign( { type: "cube", width: 250, height: 250 }, config ); ... } createShape(shapeConfig);

不要在函数参数中,包括某些标记参数,通常这意味着你的函数实现了过多的逻辑。

错误的示范

function createFile(name, isPublic) { if (isPublic) { fs.create(`./public/${name}`); } else { fs.create(name); } }

正确的示范

function createFile(name) { fs.create(name); } function createPublicFile(name) { createFile(`./public/${name}`); }

不要污染全局变量、函数、原生对象的 prototype。如果你需要扩展一个原生提供的对象,那么应该使用 ES新的 类和继承语法来创造新的对象,而不是去修改原生对象的prototype 。

错误的示范

Array.prototype.myFunc = function myFunc() { // implementation };

正确的示范

class SuperArray extends Array { myFunc() { // implementation } }

4. 条件分支

不要用函数来实现 否定 的判断。比如判断用户是否合法,应该提供函数 isUserValid() ,而不是实现函数isUserNotValid() 。

错误的示范

function isUserNotBlocked(user) { // implementation } if (!isUserNotBlocked(user)) { // implementation }

正确的示范

function isUserBlocked(user) { // implementation } if (isUserBlocked(user)) { // implementation }

在你明确知道一个变量类型是 boolean 的情况下,条件判断使用 简写。这确实是显而易见的,前提是你能明确这个变量是boolean类型,而不是 null 或者 undefined 。

错误的示范

if (isValid === true) { // do something... } if (isValid === false) { // do something... }


正确的示范

if (isValid) { // do something... } if (!isValid) { // do something... }

在可能的情况下,尽量 避免 使用条件分支。优先使用 多态 和 继承 来实现代替条件分支。

错误的示范

class Car { // ... getMaximumSpeed() { switch (this.type) { case "Ford": return this.someFactor() + this.anotherFactor(); case "Mazda": return this.someFactor(); case "McLaren": return this.someFactor() - this.anotherFactor(); } } }

正确的示范

class Car { // ... } class Ford extends Car { // ... getMaximumSpeed() { return this.someFactor() + this.anotherFactor(); } } class Mazda extends Car { // ... getMaximumSpeed() { return this.someFactor(); } } class McLaren extends Car { // ... getMaximumSpeed() { return this.someFactor() - this.anotherFactor(); } }

5. ES的类

在ES里,类是新规范引入的语法糖。类的实现和以前 ES5 里使用 prototype 的实现完全一样,只是它看上去更简洁,你应该优先使用新的类的语法。

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const Person = function(name) { if (!(this instanceof Person)) { throw new Error("Instantiate Person with `new` keyword"); } this.name = name; }; Person.prototype.sayHello = function sayHello() { /**/ }; const Student = function(name, school) { if (!(this instanceof Student)) { throw new Error("Instantiate Student with `new` keyword"); } Person.call(this, name); this.school = school; }; Student.prototype = Object.create(Person.prototype); Student.prototype.constructor = Student; Student.prototype.printSchoolName = function printSchoolName() { /**/ };

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