/** * 文件non_autoload.php */ require_once('project/class/A.php'); require_once('project/class/B.php'); require_once('project/class/C.php'); if (条件A) { $a = new A(); $b = new B(); $c = new C(); // … 业务逻辑 } else if (条件B) { $a = newA(); $b = new B(); // … 业务逻辑 }
看到了吗?不用100个,只是3个看起来就有点烦了。而且这样就会有一个问题:如果脚本执行“条件B”这个分支时,C.php这个文件其实没有必要包含。因为,任何一个被包含的文件,无论是否使用,均会被php引擎编译。如果不使用,却被编译,这样可以被视作一种资源浪费。更进一步,如果C.php包含了D.php,D.php包含了E.php。并且大部分情况都执行“条件B”分支,那么就会浪费一部分资源去编译C.php,D.php,E.php三个“无用”的文件。
那么如果使用 __autoload() 方式呢?
/** * 文件autoload_demo.php */ function __autoload($className) { $filePath = “project/class/{$className}.php”; if (is_readable($filePath)) { require($filePath); } } if (条件A) { $a = new A(); $b = new B(); $c = new C(); // … 业务逻辑 } else if (条件B) { $a = newA(); $b = new B(); // … 业务逻辑 }
ok,不论效率怎么用,最起码界面看起来舒服多了,没有太多冗余的代。
再来看看这里的效率如何,我们分析下:
当php引擎第一次使用类A,但是找不到时,会自动调用 __autoload 方法,并将类名“A”作为参数传入。所以,我们在 __autoload() 中需要的做的就是根据类名,找到相应的文件,并包含进来,如果我们的方法也找不到,那么php引擎就会报错了。
注意:
这里可以只用require,因为一旦包含进来后,php引擎再遇到类A时,将不会调用__autoload,而是直接使用内存中的类A,不会导致多次包含。
扩展:
其实php发展到今天,已经有将 `spl_autoload_register` — 注册给定的函数作为 __autoload 的实现了,但是这个不在啊本文讲解之内,有兴趣可以自行看手册。
十六、__debugInfo(),打印所需调试信息
注意:
该方法在PHP 5.6.0及其以上版本才可以用,如果你发现使用无效或者报错,请查看啊你的版本。
看代码:
<?php class C { private $prop; public function __construct($val) { $this->prop = $val; } /** * @return array */ public function __debugInfo() { return [ 'propSquared' => $this->prop ** 2, ]; } } var_dump(new C(42));
结果:
object(C)#1 (1) { ["propSquared"]=> int(1764) }
再次注意:
这里的 `**` 是乘方的意思,也是在PHP5.6.0及其以上才可以使用,详情请查看PHP手册
总结
以上就是PHP中我了解到的魔术方法了,常用的包括 __set() __get() __autoload() 等应该熟悉,其他的了解也没有关系,毕竟知识不怕多嘛。
好了,有兴趣的或者我这里没有说明白的,可以参考啊官方文档。