事务,英文名称是transaction。是在对数据库进行管理操作过程中一个逻辑单位,由有限的操作序列构成。其实这个概念很好懂,简单理解就是:事务就是在使用数据库中的一个操作,由一些操作放到一起构成一个完整的事务。例如:坐火车。假如坐火车只有两个动作,买票,上车;这样的话坐火车就需要两个操作来完成,买票、上车,现在将买票、上车都定义到这个坐火车的操作里面。这样的话就方便了,想坐火车就直接调用坐火车操作就完成坐火车的操作了。这里的坐火车就是一个事务,这里还有一种情况就是买票成功了,但是没有赶上火车,这时候我就需要把票给退了,退票这个操作就称为回滚。
特性
那到底什么才是数据库事务呢?就产生了数据库事务的四个特性,通过这四个特性我们更好的理解事务,也能够反过来来辨别什么样的操作是事务。
数据库事务的特性简单来说就是ACID。
A(Atomic)翻译为中文就是原子性
原子就是不可分割(在最初的时期是这么理解的)。所以可以理解到事务就是一个整体,一旦执行就是执行整个事务,要么就不执行。
C(Consistency)一致性
就是事务执行后,保证数据库的所有数据都从一个状态到另一个状态。用上面的例子,可以这样理解,你上半身进了火车、坐好了;你的脚也要上火车、放好了(有点慎得慌)。但是是这个道理。
I(Isolation)隔离行
就是事务之间在执行的时候互补干扰,这里会提到一个并发控制的概念。什么是并发控制呢?并发控制就是针对并发操作对数据操作异常的控制。举个例子,又是买火车票;小林和小李都去网上买票,还剩5张,他俩11:11同时去买同一张,这样两个事务同时访问这个火车票,同时将剩余张改为4.这时候实际上卖了2张,实际上剩了3张,而数据库中为4张,这就造成了数据的异常。怎么处理呢?有一个办法,就是当你处理这个对象的时候,将这个对象锁定(lock),当完成事务后解锁(unlock)。只有当对象的状态为unlock的状态时,才能够对这个对象进行访问。说了多了啊,简单扩展一下。嘿嘿
D(Durability),持久性
这个就更容易理解了。简单理解就是你的对数据库的操作一定是可以永久存在数据中的。
通过上述的讲解,我们简单了解了事务和事务的回滚以及事务的特性。下面我们通过另一个简单的小例子来从代码层面上感受一下事务,顺便熟悉泛型的使用。
环境:vs 2010 sql 2008
项目测试:通过事务来更新、添加数据
创建数据库代码
create database login
use login
create table login
(
username varchar(20),
userpwd varchar(20),
userlevel varchar(20),
)
界面
超级简单的界面,为了整体性,还是上传下,嘿嘿
客户端代码
private void btnExcuteSQLs_Click(object sender, EventArgs e)
{
List<string > strsql=new List<string>() ;
string strone = "insert into login values('aaa','aaa','aaa')";
string strtwo = "update login set userlevel ='12' where username='cfl' ";
strsql.Add(strone);
strsql.Add(strtwo );
try
{
ExcuteSQLs(strsql);
}
catch (Exception ee )
{
MessageBox.Show(ee.Message);
throw new Exception(ee.Message );
//MessageBox.Show(ee.Message );
}
}
public void ExcuteSQLs(List<string> SQLStringList)
{
//建立连接数据库
SqlConnection conn = new SqlConnection("server=“ip”;database=login;uid=sa;pwd=123456;");
//打开数据库
conn.Open();
//建立执行数据操作命令对象
SqlCommand cmd = new SqlCommand();