上文说到“线程优先级并不是太靠谱”,不仅仅是说在一些平台上不同的优先级实际会变得相同这一点,还有其它情况让我们不能太依赖优先级:优先级可能会被系统自行改变。例如,在Windows系统中存在一个称为“优先级推进器”(Priority Boosting,它当然可以被关闭掉)的功能,它的大致作用就是当系统发现一个线程执行的特别“勤奋努力”的话,可能会越过线程优先级去为它分配执行时间。因此,我们不能在程序中通过优先级来完全准确地判断一组状态都为Ready的线程将会先执行哪一个。
状态转换
线程状态转换关系:
Java语言定义了5种线程状态,在任意一个时间点,一个线程只能有且只有其中的一种状态,这5种状态分别如下:
1)新建(New):创建后尚未启动的线程处于这种状态。
2)运行(Runable):Runable包括了操作系统线程状态中的Running和Ready,也就是处于此状态的线程有可能正在执行,也有可能正在等待着CPU为它分配执行时间。
3)无限期等待(Waiting):处于这种状态的线程不会被分配CPU执行时间,它们要等待被其它线程显示地唤醒。以下方法会让线程陷入无限期的等待状态:
没有设置Timeout参数的Object.wait()方法
没有设置Timeout参数的Thread.join()方法
LockSupport.park()方法
4)限期等待(Timed Waiting):处于这种状态的线程也不会被分配CPU执行时间,不过无须等待被其它线程显示地唤醒,在一定时间之后它们会由系统自动唤醒。以下方法会让线程进入限期等待状态:
Thread.sleep()方法
设置了Timeout参数的Object.wait()方法
设置了Timeout参数的Thread.join()方法
LockSupport.parkNanos()方法
LockSupport.parkUntil()方法
5)阻塞(Blocked):线程被阻塞了,“阻塞状态”与“等待状态”的区别是:“阻塞状态”在等待着获取到一个排它锁,这个事件将在另外一个线程放弃这个锁的时候发生;而“等待状态”则是在等待一段时间,或者唤醒动作的发生。在程序等待进入同步区域的时候,线程将进入这种状态。
6)结束(Terminated):已终止线程的线程状态,线程已经结束执行。