$(function(){
$('#dice').click(function(){
$('#prize li .mask').remove();
$('.wrap').append('<div></div>');//加遮罩
var dice1 = $('#dice1');
var dice2 = $('#dice2');
$.getJSON('dice.php',function(json){
var num1 = json[0];
var num2 = json[1];
diceroll(dice1,num1);//掷色子1动画
diceroll(dice2,num2);//掷色子2动画
var num = parseInt(num1)+parseInt(num2);
$('#msg').css('top','-10px').fadeIn(500).text(num+'点').animate({top:'-50px'},'1000').fadeOut(500);
roll(0, num);//逐步运动动画
});
});
});
函数diceroll()是一个色子运动动画,在本站前面的文章中已讲解过,就是通过jQuery的animate()实现的位移、延时、变化背景样式来实现的动画效果。
复制代码 代码如下:
function diceroll(dice,num){
dice.attr('class','dice');//清除上次动画后的点数
dice.css('cursor','default');
dice.animate({left: '+2px'}, 100,function(){
dice.addClass('dice_t');
}).delay(200).animate({top:'-2px'},100,function(){
dice.removeClass('dice_t').addClass('dice_s');
}).delay(200).animate({opacity: 'show'},600,function(){
dice.removeClass('dice_s').addClass('dice_e');
}).delay(100).animate({left:'-2px',top:'2px'},100,function(){
dice.removeClass('dice_e').addClass('dice_'+num);
dice.css('cursor','pointer');
});
}
函数roll()至关重要,通过setInterval()设置一个间隔动画,每隔0.5秒时间执行一次。参数i代表初始位置,参数step代表需要执行 的步数,在本例中就是色子的点数,即需要走的步数。我们根据i给当前奖品加上.mask,当i的值与step相等时,停止动画,并且移除色子的遮罩(防止 重复点击)。
复制代码 代码如下:
function roll(i,step){
var time = setInterval(function(){
if(i>9){
var t = i - 10;
$('#d_'+t).append('<div></div>');
$('#d_'+(t-1)+' .mask').remove();
}
$('#d_'+i).append('<div></div>');
$('#d_'+(i-1)+' .mask').remove();
if(i==step){
clearInterval(time); //如果到达指定位置则停止
$('#dice_mask').remove();//移除遮罩
}
i++;//继续前进
},500);
}
PHP部分:
dice.php需要做的事情有:根据配置好的奖品概率,得到总点数,根据总点数进行两粒色子的点数分配,最后返回给前端页面两粒色子的点数。
复制代码 代码如下:
//设置中奖概率
$prize_arr = array(
'2' => array('id'=>2,'v'=>10),
'3' => array('id'=>3,'v'=>20),
'4' => array('id'=>4,'v'=>5),
'5' => array('id'=>5,'v'=>5),
'6' => array('id'=>6,'v'=>20),
'7' => array('id'=>7,'v'=>2),
'8' => array('id'=>8,'v'=>3),
'9' => array('id'=>9,'v'=>20),
'10' => array('id'=>10,'v'=>0),
'11' => array('id'=>11,'v'=>10),
'12' => array('id'=>12,'v'=>5),
);
foreach ($prize_arr as $key => $val) {
$arr[$val['id']] = $val['v'];
}
$sum = getRand($arr); //根据概率获取奖项id,得到总点数
//分配色子点数
$arrs = array(
'2' => array(array(1,1)),
'3' => array(array(1,2)),
'4' => array(array(1,3),array(2,2)),
'5' => array(array(1,4),array(2,3)),
'6' => array(array(1,5),array(2,4),array(3,3)),
'7' => array(array(1,6),array(2,7),array(3,4)),
'8' => array(array(2,6),array(3,5),array(4,4)),
'9' => array(array(3,6),array(4,5)),
'10' => array(array(4,6),array(5,5)),
'11' => array(array(5,6)),
'12' => array(array(6,6))
);
$arr_rs = $arrs[$sum];
$i = array_rand($arr_rs);//随机取数组
$arr_a = $arr_rs[$i];
shuffle($arr_a);//打乱顺序
echo json_encode($arr_a);
函数getRand()用来计算概率
复制代码 代码如下: