Android Handler+Thread实现更新Ui

Android不允许activity新启动的线程访问该activity里的界面组件,这样就导致新启动的线程无法动态改变界面组件的属性值,但在实际开发中,尤其设计动画的游戏开发中,需要让新启动的线程周期性的改变界面组件的属性值,这是就需要借助于Handler的消息传递机制来实现了。

Handler类的主要作用有两个:

1.      在新启动的线程中发送消息

2.      在主线程中获取、处理消息

这个过程设计一个问题:新启动的线程何时发送消息呢?主线程何时去获取并处理消息呢?

为了让主线程能“适时”地处理新启动的线程所发送的消息,显然只能通过回调的方式来实现,开发者需要做的就是,重写Handler类中处理消息的方法,当新线程发送消息时,Handler类中处理消息的方法将自动被回调。

Handler类的方法比较多,现列举几个常用方法:

1、voidhandleMessage(Message msg) ;用于处理消息的方法,该方法通常用于被重写

2、final boolean  hasMessages(int what) :检查消息队列中是否包含参数what为指定值的消息

3、final boolean  hasMessages(int what, Object object):检查消息队列中是否包含参数what为指定值且参数object为指定对象的消息

4、final Message  obtainMessage():从消息池中获取消息

5、final boolean  sendEmptyMessage(int what):发送空消息

6、final boolean  sendEmptyMessageDelayed(int what, long delayMillis):指定多少毫秒之后发送空消息

7、final boolean  sendMessage(Message msg):立即发送消息

8、final boolean  sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis):指定多少毫秒之后发送消息

程序通过上面几个方法,就可以实现方便的实现消息传递了!

贴上代码:

package com.test.handler;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {
 private int MESSAGE = 1;
 private TextView mTextView;
 private String temp = "线程每隔2秒处理一次";
 private Thread mThread;

@Override
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  mTextView = (TextView) findViewById(R.id.handTextView);

// 仅Thread实现
  thread.start();// 启动线程

// //Runnable实现
  // mThread = new Thread(mRunnable);
  // mThread.start();

// 这个算是最简洁的方式了
  // mTextView.post(new Runnable() {
  //
  // @Override
  // public void run() {
  // Message message=new Message();
  // message.what=MESSAGE;
  // mHandler.sendMessage(message);
  // }
  // });
 }

// 由Handler的handleMessage方法处理更新ui
 Handler mHandler = new Handler() {
  @Override
  public void handleMessage(Message msg) {// 该方法在主线程中运行
   super.handleMessage(msg);
   switch (msg.what) {
   case 1:
    mTextView.setText(temp);
    break;
   default:
    break;
   }
  }
 };

// Thread实现
 Thread thread = new Thread() {
  @Override
  public void run() {// 新创建的线程
   super.run();
   for (int i = 0; i < 100; i++) {
    try {
     sleep(2000);// 暂停2秒再发送消息
     temp = temp + i;
     // 第一种发送消息的方式
     // Message message = new Message();
     // message.what = MESSAGE;
     // mHandler.sendMessage(message);

// 第二种发送消息的方式,推荐使用这种
     Message message = mHandler.obtainMessage();
     mHandler.obtainMessage(MESSAGE).sendToTarget();

} catch (InterruptedException e) {
     e.printStackTrace();
    }
   }

}
 };

// Runnable实现
 Runnable mRunnable = new Runnable() {
  @Override
  public void run() {
   for (int i = 0; i < 100; i++) {
    try {
     Thread.sleep(2000);// 暂停2秒再发送消息
     temp = temp + i;

// 第一种发送消息的方式
     // Message message = new Message();
     // message.what = MESSAGE;
     // mHandler.sendMessage(message);

// 第二种发送消息的方式,推荐使用这种
     Message message = mHandler.obtainMessage();
     mHandler.obtainMessage(MESSAGE).sendToTarget();

} catch (InterruptedException e) {
     e.printStackTrace();
    }
   }
  }
 };

}

运行一下,就可以看到效果啦,TextView每2秒更新一次!!

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