关于let的是否存在变量提升,我们何以用下面的例子来验证:
let name = 'ConardLi' { console.log(name) // Uncaught ReferenceError: name is not defined let name = 'code秘密花园' }
let变量如果不存在变量提升,console.log(name)就会输出ConardLi,结果却抛出了ReferenceError,那么这很好的说明了,let也存在变量提升,但是它存在一个“暂时死区”,在变量未初始化或赋值前不允许访问。
变量的赋值可以分为三个阶段:
- 创建变量,在内存中开辟空间
- 初始化变量,将变量初始化为undefined
- 真正赋值
关于let、var和function:
- let 的「创建」过程被提升了,但是初始化没有提升。
- var 的「创建」和「初始化」都被提升了。
- function 的「创建」「初始化」和「赋值」都被提升了。
2. 下面代码的输出是什么?
for (var i = 0; i < 3; i++) { setTimeout(() => console.log(i), 1); } for (let i = 0; i < 3; i++) { setTimeout(() => console.log(i), 1); }
A: 0 1 2 and 0 1 2
B: 0 1 2 and 3 3 3
C: 3 3 3 and 0 1 2
答案: C
由于JavaScript中的事件执行机制,setTimeout函数真正被执行时,循环已经走完。 由于第一个循环中的变量i是使用var关键字声明的,因此该值是全局的。 在循环期间,我们每次使用一元运算符++都会将i的值增加1。 因此在第一个例子中,当调用setTimeout函数时,i已经被赋值为3。
在第二个循环中,使用let关键字声明变量i:使用let(和const)关键字声明的变量是具有块作用域的(块是{}之间的任何东西)。 在每次迭代期间,i将被创建为一个新值,并且每个值都会存在于循环内的块级作用域。
3. 下面代码的输出是什么?
const shape = { radius: 10, diameter() { return this.radius * 2; }, perimeter: () => 2 * Math.PI * this.radius }; shape.diameter(); shape.perimeter();
A: 20 and 62.83185307179586
B: 20 and NaN
C: 20 and 63
D: NaN and 63
答案: B
请注意,diameter是普通函数,而perimeter是箭头函数。
对于箭头函数,this关键字指向是它所在上下文(定义时的位置)的环境,与普通函数不同! 这意味着当我们调用perimeter时,它不是指向shape对象,而是指其定义时的环境(window)。没有值radius属性,返回undefined。
4. 下面代码的输出是什么?
+true; !"Lydia";
A: 1 and false
B: false and NaN