GCD是Grand Central Dispatch的缩写。其包含了语言特性、runtime libraries以及提供系统级、综合提高的系统增强功能在iOS和OSX 系统上多核的硬件来支持并行执行代码。GCD会负责创建线程和调度执行你写的功能代码。系统直接提供线程管理,比应用添加线程更加高效,因此使用GCD能够带来很多好处,例如使用简单、而且更加高效,允许你同步或者一部执行任意的代码block。但是使用它也必须注意一些问题,由于其实现是基于c语言的API,因此没有异常捕获、异常处理机制,所以它不能捕获高层语言产生的异常。使用GCD时必须在将block提交到dispatch queue中之前捕获所有异常,并解决所有异常。
说到底,GCD就是系统来帮用户来管理线程,而不需要再编写线程代码。程序员只需要专心编写执行某项功能的代码,添加到block或方法(函数)中,然后可以有下面两种方式来处理block或方法(函数)。
1.直接将block加入到dispatch queues,
2.将Dispatch source封装为一个特定类型的系统事件,当系统事件发生时提交一个特定的block对象或函数到dispatch queue,
然后,Dispatch queue 按先进先出的顺序, 串行或并发地执行任务。
这里,Dispatch queue是一个基于C的执行自定义任务机制,而Dispatch source是基于C的系统事件异步处理机制,一般Dispatch source封装一个特定类型的系统事件,该事件作为某个特定的block对象或函数提交到Dispatch queue中的前提条件。Dispatch source可以监控的系统事件类型有:
定时器
信号处理器
描述符相关的事件
进程相关的事件
Mach port事件
你触发的自定义事件
而对于Dispatch Queues,其可以分为三种:
串行Queue
并发队列
main dispatch queue
如果使用 dispatch queue,与执行相同功能的多线程相比,最直接的优点是简单,不用编写线程创建和管理的代码,让你集中精力编写实际工作的代码。另外系统管理线程更加高效,并且可以动态调控所有线程。