性能优化篇之Webpack构建代码质量压缩的建议

Webpack构建速度优化基本优化完毕,接下来考虑的就是:线上代码质量的优化,即如何使用webpack构建出高质量的代码

Webpack构建流程:初始化配置参数 -> 绑定事件钩子回调 -> 确定Entry逐一遍历 -> 使用loader编译文件 -> 输出文件

提纲

本次优化构建代码质量基本技术:

reactRouter按需加载;

公共代码提取,以及代码压缩;

CDN接入;

开启gzip压缩;

接入treeShaking,剔除无用代码

开启Scope Hoisting

(生产环境代码构建)为实时查看每次配置后代码构建情况,使用Webpack监听文件避免每次手动build,并且开启webpack-jarvis,实时查看构建分析,npm i -D webpack-jarvis。

开启监听模式

watch: true, watchOptions: { ignored: /node_modules/, // 忽略监听文件 aggregateTimeout: 300, //文件变动后多久发起构建 poll: 1000, //每秒询问次数,越小越好 }

一、react-router4实现按需加载

单页应用按需加载一般原则:

将网站划分成一个个小功能,在按照每个功能的相关度将他们分成几个类;

将没一个类合并成一个chunk,按需加载对应的代码;

不可将用户首次进入网站时需要看到画面的对应功能Chunk按需加载;

被分割出去的代码的加载需要一定的触发时机,即当用户操作了或者即将操作对应功能时再去加载对应的代码(默认使用react-router按需加载的触发条件是路由的变化)

实现条件:

使用插件:npm i react-loadable;

配合bable插件npm i @babel/plugin-syntax-dynamic-import;

代码示例:

// .bablerc { "plugins": ["@babel/plugin-syntax-dynamic-import"] } // 示例代码 Loadable({ loader: () => import('./component'), //按需加载组件 loading: Loading, //处理组件加载的loading、error等 delay: 300 //延迟加载避免loading的闪烁问题 }); // Loading组件自定义 // 接受三个props,其中pastDelay:等待时触发;timedOut:超时时触发超过delay;error:出错触发默认为200ms const Loading = ({ pastDelay, timedOut, error }) => { if (pastDelay) { return <Spin spinning tip="Loadding..." ><div style={{height: 300}} /></Spin> } else if (timedOut) { return <Spin spinning tip="Taking a long time..." ><div style={{height: 300}} /></Spin> } else if (error) { return <div>Error!</div>; } return null; };

二、提取公共代码webpack.optimization

optimization: { splitChunks: { chunks: "all", cacheGroups: { vendors: { test: /node_modules/, name: 'vendors', minSize: 0, minChunks: 1, chunks: 'initial', priority: 2 // 该配置项是设置处理的优先级,数值越大越优先处理 }, commons: { name: "comomns", test: resolve("src/components"), // 可自定义拓展规则 minChunks: 2, // 最小共用次数 minSize:0, //代码最小多大,进行抽离 priority: 1, //该配置项是设置处理的优先级,数值越大越优先处理 } } }

三、压缩文件js\css

使用npm i -D webpack-parallel-uglify-plugin启用多线程并行压缩JS

optimization: { minimizer: [ new ParallelUglifyPlugin({ cacheDir: '.cache/', //缓存压缩,默认不缓存,设置存放位置开启 test: /.js$/, //匹配需要压缩的文件,默认为/.js$/和Loader配置一样 //include: [], 使用正则去选择需要被压缩的文件和Loader配置一样 //exclude: [], 使用正则去去除不需要被压缩的文件和Loader配置一样 //workerCount: 2, 开启几个子进程并发执行压缩 // sourceMap: false, 是否输出source Map,开启会导致压缩变慢 // uglifyJS: {}, 用于压缩ES6代码不可和uglifyJS同时使用 uglifyJS:{//压缩ES5代码 output: { // 是否输出可读性较强的代码,即会保留空格和制表符,默认为输出,为了达到更好的压缩效果,可以设置为false beautify: false, //是否保留代码中的注释,默认为保留,为了达到更好的压缩效果,可以设置为false comments: false }, compress: { //是否在UglifyJS删除没有用到的代码时输出警告信息,默认为输出 warnings: false, //是否删除代码中所有的console语句,默认为不删除,开启后,会删除所有的console语句 drop_console: true, //是否内嵌虽然已经定义了,但是只用到一次的变量,比如将 var x = 1; y = x, 转换成 y = 1, 默认为否 collapse_vars: true, // 提取出现多次但是没有定义成变量去引用的静态值 reduce_vars:true } }, }), ] },

提取和压缩Css

使用插件:optimize-css-assets-webpack-plugin、mini-css-extract-plugin

使用示例:

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