浅谈Javascript编程风格(2)

 0 == ''// true   1 == true // true   2 == true // false   0 == '0' // true   false == 'false' // false   false == '0' // true   " \t\r\n " == 0 // true

因此,

规则7:不要使用"相等"(==)运算符,只使用"严格相等"(===)运算符。

六、语句的合并

有些程序员追求简洁,喜欢合并不同目的的语句。比如,原来的语句是

  a = b;   if (a) {...}

他喜欢写成下面这样:

if (a = b) {...}

虽然语句少了一行,但是可读性大打折扣,而且会造成误读,让别人误以为这行代码的意思是:

if (a === b){...}

另外一种情况是,有些程序员喜欢在同一行中赋值多个变量:

var a = b = 0;

他以为,这行代码等同于

var a = 0, b = 0;

实际上不是,它的真正效果是下面这样:

b = 0; var a = b;

因此,

规则8:不要将不同目的的语句,合并成一行。

浅谈Javascript编程风格

七、变量声明

Javascript会自动将变量声明"提升"(hoist)到代码块(block)的头部。

if (!o) {     var o = {};   }

等同于

 var o;   if (!o) {     o = {};   }

为了避免可能出现的问题,不如把变量声明都放在代码块的头部。

for (var i ...) {...}

最好写成:

var i; for (i ...) {...,}

因此,

规则9:所有变量声明都放在函数的头部。

规则10:所有函数都在使用之前定义。

八、全局变量

Javascript最大的语法缺点,可能就是全局变量对于任何一个代码块,都是可读可写。这对代码的模块化和重复使用,非常不利。

规则11:避免使用全局变量;如果不得不使用,用大写字母表示变量名,比如UPPER_CASE。

浅谈Javascript编程风格

九、new命令

Javascript使用new命令,从建构函数生成一个新对象。

var o = new myObject();

这种做法的问题是,一旦你忘了加上new,myObject()内部的this关键字就会指向全局对象,导致所有绑定在this上面的变量,都变成全部变量。

规则12:不要使用new命令,改用Object.create()命令。

如果不得不使用new,为了防止出错,最好在视觉上把建构函数与其他函数区分开来。

规则13:建构函数的函数名,采用首字母大写(InitialCap);其他函数名,一律首字母小写。

十、自增和自减运算符

自增(++)和自减(--)运算符,放在变量的前面或后面,返回的值不一样,很容易发生错误。

事实上,所有的++运算符都可以用"+= 1"代替。

++x

等同于

x += 1;

代码变得更清晰了。有一个很可笑的例子,某个Javascript函数库的源代码中出现了下面的片段:

++x; ++x;

这个程序员忘了,还有更简单、更合理的写法:

x += 2;

因此,

规则14:不要使用自增(++)和自减(--)运算符,用+=和-=代替。

十一、区块

如果循环和判断的代码体只有一行,Javascript允许该区块(block)省略大括号。

下面的代码

if (a) b(); c();

原意可能是

if (a) { b(); c();}

但是,实际效果是

if (a) { b();} c();

因此,

规则15:总是使用大括号表示区块。

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