node.js中的 http 模块提供了创建服务器和客户端的方法,http 全称是超文本传输协议,基于 tcp 之上,属于应用层协议。
一、创建http服务器
const http = require('http'); //创建一个http服务器 let server = http.createServer(); //监听端口 server.listen(8888, '0.0.0.0'); //设置超时时间 server.setTimeout(2 * 60 * 1000); //服务器监听时触发 server.on('listening', function () { console.log('监听开始'); }); //接收到客户端请求时触发 server.on('request', function (req, res) { //req表示客户端请求对象,是http.IncomingMessage类的实例,可读流。 //res表示服务端响应对象,是http.ServerResponse类的实例,可写流。 //请求方法 console.log(req.method); //请求url console.log(req.url); //请求的头信息 console.log(req.headers); //请求的http版本 console.log(req.httpVersion); //请求对象的socket对象 console.log(req.socket); res.end('hello'); }); //连接建立时触发 server.on('connection', function (socket) { console.log('建立连接'); }); //客户端向服务器发送CONNECT请求时触发 server.on('connect', function (req, socket, head) { console.log('客户端connect'); }); //服务器关闭时触发,调用 close() 方法。 server.on('close', function () { console.log('服务器关闭'); }); //发生错误时触发 server.on('error', function (err) { console.log(err); }); //如果连接超过指定时间没有响应,则触发。 //超时后,不可再复用已建立的连接,需发请求重新建立连接 server.on('timeout', function (socket) { console.log('连接已超时'); });
请求对象 req 里保存了客户端的详细信息,包括 url,请求参数等,为了方便的解析这些参数,我们可以使用 url.parse() 方法。
const http = require('http'); const url = require('url'); //创建一个http服务器 let server = http.createServer(); //监听端口 server.listen(8888, '0.0.0.0'); //接收到客户端请求时触发 server.on('request', function (req, res) { //解析url返回一个url对象 //如果参数二设为true,则url对象中的query属性将通过querystring.parse()生成一个对象 let params = url.parse(req.url, true); //完整url地址 console.log('href', params.href); //主机名,包含端口 console.log('host', params.host); //主机名,不包含端口 console.log('hostname', params.hostname); //端口 console.log('port', params.port); //协议 console.log('protocol', params.protocol); //路径,包含查询字符串 console.log('path', params.path); //路径,不包含查询字符串 console.log('pathname', params.pathname); //查询字符串,不包含 ? console.log('query', params.query); //查询字符串,包含 ? console.log('search', params.search); //散列字符串,包含 # console.log('hash', params.hash); res.end('end'); });
响应对象 res 可以设置服务器响应给客户端的一些参数。
const http = require('http'); const url = require('url'); //创建一个http服务器 let server = http.createServer(); //监听端口 server.listen(8888, '0.0.0.0'); //接收到客户端请求时触发 server.on('request', function (req, res) { //设置响应头信息 res.setHeader('Content-Type', 'text/html;charset=utf-8'); //获取响应头信息 res.getHeader('Content-Encoding'); res.setHeader('test', 'test'); //删除响应头信息 res.removeHeader('test'); //判断响应头是否已发送 console.log(res.headersSent ? '已发送' : '未发送'); //注意writeHead()与setHeader()的区别,setHeader()并不会立即发送响应头。 //而writeHead()会发送,writeHead()设置的响应头比setHeader()的优先。 res.writeHead(200, { 'aaa': 'aaa' }); //判断响应头是否已发送 console.log(res.headersSent ? '已发送' : '未发送'); //如何不发送日期 Date,设置为false将不发送Date res.sendDate = false; //设置响应的超时时间 res.setTimeout(30 * 1000); res.on('timeout', function () { console.log('响应超时'); }); //向客户端发送数据 //由于res响应对象也是一个流,所以可以使用write()来写数据 res.write(Buffer.from('你好')); res.write(Buffer.from('欢迎')); res.end('end'); });
二、http的客户端
有些时候我们需要通过get或post去请求其它网站的资源或接口,这个时候就需要用到http客户端了。
const http = require('http'); const zlib = require('zlib'); let client = http.request({ //协议 'protocol': 'http:', //主机名或IP 'hostname': 'www.baidu.com', //端口 'port': 80, //请求方式 'method': 'GET', //请求路径和查询字符串 'path': 'https://www.jb51.net/', //请求头对象 'headers': { 'Accept-Encoding': 'gzip, deflate, br' }, //超时时间 'timeout': 2 * 60 * 1000 }); //发送请求 client.end(); //响应被接收到时触发 client.on('response', function (res) { console.log('状态吗:' + res.statusCode); console.log('响应头:' + JSON.stringify(res.headers)); //头信息的名称为小写 let encoding = res.headers['content-encoding']; //判断响应头中的内容编码,是否有过压缩,如果有则进行解压 if (encoding.match(/\bgzip\b/)) { res.pipe(zlib.createGunzip()).pipe(process.stdout); } else if (encoding.match(/\bdeflate\b/)) { res.pipe(zlib.createInflate()).pipe(process.stdout); } else { res.pipe(process.stdout); } }); //请求过程中出错了触发 client.on('error', function (err) { console.log(err); }); //当 socket 被分配到请求后触发 client.on('socket', function (socket) { socket.setTimeout(2 * 60 * 1000); socket.on('timeout', function () { //终止本次请求 client.abort() }); });
也可以使用 http.get() 简便方法进行 get 请求。