函数形参的问题:铭记一条----传参最好传引用,指针或者迭代器
引用:
c程序员习惯传递指针实现对实参的访问,比如swap函数,但c++程序员一般会使用引用!
引用的好处:避免复制!
应该将不需要修改的引用形参定义为const引用,普通的非const引用形参在使用时不太灵活,不可以用const对象初始化,比如“afasdf”不能初始化string&型的形参;
通常,函数不应该有vector或其他容器类型的形参,最好使用引用;更为牛叉的是传递容器中需要处理的元素的迭代器
引用与指针:
指针传参和引用传参的区别,以swap为例:
指针传参,复制了指针,改变的是指针指向的值(有复制过程)
引用传参,没有复制,直接改变参数的值(木有复制过程)
int* a;
a-->int数,a可以看成一个地址,a地址里面存的就是a的值
int a=0;
&a就是0的地址(取地址),&a相当于int*指针
传数组:
一维数组传参的两种方法,以保证程序安全:
1.传指针,用指针指定指针边界,类似于传vector的迭代器一样
例如:void printValues(const int *begin,const int*end) //调用时,printValues(a,a+10)
2.显示传递数组大小
例如:void printValues(const int a[],size_t size)
多维数组的传参:
void printValues(int (matrix*)[10],int rowSize)
void printValues(int matrix[][10],introwSize) //要预先定义第一维的每个元素都是包括10个int的指针
main函数传参:
int main(int argc,char *argv[])
int main(int argc,char **argv)
函数的返回值:
函数传参和返回时,类型必须相同,或者能隐式转换为目标值
函数返回值是引用的时候,千万不能返回局部对象的引用,因为局部对象会在函数执行完后释放
函数的声明:
一种好的方式是在头文件中提供函数声明
默认实参:
函数声明和函数定义中都可以指定默认实参,但是通常应在函数声明中指定默认实参,并将该声明放在合适的头文件中。
默认实参只能用来替换函数调用缺少的尾部实参,所以写函数排列形参的时候,最好使最少使用默认实参的形参排在最前,最可能使用默认实参的形参排在最后