Java的String和StringBuffer和StringBuilder详解

最近发现团队成员在Java代码方面的质量不够高,准备写一些基础的文章,供大家参考。

一、定义

String是不可变字符序列。
StringBuffer是可变的字符序列。
StringBuilder也是可变的字符序列。

1、StringBuffer和StringBuilder的唯一区别

StringBuffer对象是线程安全的,这意味着StringBuffer对象可以同时被多个并行线程修改,因为它所有的方法都被声明为"synchronized(同步)"。
StringBuilder类是JDK 1.5版引入的非线程安全的类,这意味着它的所有方法都是非同步方法。
 因此,在单一模型的应用中,我们应该使用StringBuilder,这样对象不会有锁定和解锁,这样性能就会增加。
 而在单线程模型应用中,会按顺序执行操作,因此对象不会崩溃。

2、什么时候选择String和StringBuffer

如果我们不需要在同一内存空间中存储字符串的修改,那么我们必须使用String。
 而如果需要在同一内存空间中存储字符串的修改,那么我们必须使用StringBuffer或StringBuilder。

3、String的优缺点

优点:使用String时,如果字符串发生修改,那么修改后的内容会保存在内存中的不同位置,这样的话,内存中就同时有原始的字符串值和修改后的字符串值。
 缺点:对于每一个这样的操作,它会消耗更多的内存,因为它把修改后的字符串值存储在新的内存空间中。因此它会导致性能问题。
 解决方案:要解决这个性能问题,开发者应该使用StringBuilder或者StringBuffer来实现字符串的修改,然后再转换成String对象把字符串传递给用户。

4、StringBuffer和StringBuilder的优缺点

优点:StringBuffer和StringBuilder有更好的性能,因为它们对内存的消耗更少,所有对字符串的修改操作都存储在同一内存位置。
 缺点:修改前的原始字符串值不会被保留。

二、创建String或StringBuffer对象

String对象的创建有两种方式
1)直接使用字符串赋值创建对象
String str = "instance of java for us";

2)使用String构造器创建对象
String str = new String("instance of java for us");

StringBuffer对象的创建
 使用构造器
StringBuffer str = new StringBuffer();

StringBuilder对象的创建
 使用构造器
StringBuilder str = new StringBuilder();

三、在StringBuffer和StringBuilder只能执行指定的操作

可以执行字符串的追加、插入、删除、反向等操作
 因为String对象是不可变的对象,因此这些操作不能在String对象中执行。

四、字符串的连接

使用String对象来把新字符串连接到现有的字符串上,有两种方法:

1、使用“+”操作符

2、使用concat()方法

而使用StringBuffer连接字符串,只有一种方法:使用append()方法
 而使用StringBuilder连接字符串,只有一种方法:使用append()方法
 示例代码:
package com.ch;
public Class Demo{
public static void main(String args[]) {
    String str="Java";
    StringBuffer sb= new StringBuffer("Java");
    StringBuilder sbr= new StringBuilder("Java");

System.out.println(str.concat(" language"));   
    System.out.println(sb.append(" language"));
    System.out.println(sbr.append(" language"));
    }
}

输出:
Java language
Java language
Java language

五、比较

Object对equals()方法的定义是:对象a和b如果是同一个对象的引用,那么a.equals(b)返回true,否则返回false。
 而String类重写了Object的equals()方法,String对象的equals()方法比较的是内容,内容相等则返回true。
StringBuffer和StringBuilder则没有重写equals()方法,与Object的equals()方法的定义相同。

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