详解Nuxt.js 实战集锦

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一、CSR和SSR对比

在SPA之前的时代,我们传统的Web架构大都是SSR,如:Wordpress(PHP)、JSP技术、JavaWeb等这些程序都是传统典型的SSR架构,即:服务端取出数据和模板组合生成 html输出给前端,前端发生请求时,重新向服务端请求html资源。

SPA(CSR):

SPA应用,到了Vue、React,单页面应用优秀的用户体验,逐渐成为了主流,页面整体是javaScript渲染出来的,称之为客户端渲染CSR。SPA渲染过程。由客户端访问URL发送请求到服务端,返回HTML结构(但是SPA的返回的HTML结构是非常的小的,只有一个基本的结构)。客户端接收到返回结果之后,在客户端开始渲染HTML,渲染时执行对应javaScript,最后渲染template,渲染完成之后,再次向服务端发送数据请求,注意这里时数据请求,服务端返回json格式数据。客户端接收数据,然后完成最终渲染。

CSR原理图

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CSR多数是基于webpack构建的项目,编译出来的html文件,资源文件都被打包到js中,这样的页面是不利于搜索引擎优化(SEO, Search Engine Optimization),并且内容到达时间(time-to-content) (或称之为首屏渲染时长)也有很大的优化空间

简单来讲,SPA虽然给服务器减轻了压力,也存在比较明显的两个缺点:

首屏渲染时间比较长:必须等待JavaScript加载完毕,并且执行完毕,才能渲染出首屏。

SEO不友好:爬虫只能拿到一个div元素,认为页面是空的,不利于SEO。

什么是SEO呢?SEO即通过各种技术(手段)来确保,你的Web内容被搜素引擎最大化收录,最大化提高权重,带来更多流量。大部分的搜索引擎仅能抓取URI直接输出的数据资源,对于 Ajax 类的异步请求的数据无法抓取

因此,对于那些展示宣传型页面,如官网,必须进行服务端渲染

SSR:

为了解决如上两个问题,出现了SSR解决方案,后端渲染出首屏的DOM结构返回,前端拿到内容带上首屏,后续的页面操作,再用单页面路由和渲染,称之为服务端渲染(SSR)。

SSR渲染流程是这样的,客户端发送URL请求到服务端,在服务端做出html和数据的渲染,渲染完成之后返回html结构,客户端拿到页面的html结构渲染首屏。所以用户在浏览首屏的时候速度会很快,因为客户端不需要再次发送ajax请求。并不是做了SSR我们的页面就不属于SPA应用了,它仍然是一个独立的spa应用。

SSR原理图

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SSR是处于CSR与SPA应用之间的一个折中的方案,在渲染首屏的时候在服务端做出了渲染,注意仅仅是首屏,其他页面还是需要在客户端渲染的,在服务端接收到请求之后并且渲染出首屏页面,会携带着剩余的路由信息预留给客户端去渲染其他路由的页面。

vueSSR

将本来要放在浏览器执行创建的组件,放到服务端先创建好,然后生成对应的html将它们直接发送到浏览器,最后将这些静态标记"激活"为客户端上完全可交互的应用程序。

在浏览器第一次访问某个URI资源的时候(首屏),Web服务器根据路由拿到对应数据渲染并输出,且输出的数据中包含两部分:

路由页对应的页面及已渲染好的数据

完整的SPA程序代码

在首屏渲染完成之后,此时我们看到的其实已经是一个和之前的SPA相差无几的应用程序了,接下来我们进行的任何操作都只是客户端的应用进行交互,页面/组件由Web端渲染,路由也由浏览器控制,用户只需要和当前浏览器内的应用打交道就可以了。

vueSSR原理图

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webpack将 Source 打包出两个bundle文件:其中 Server Bundle用于服务端渲染,服务端通过渲染器 bundleRenderer 将 bundle 生成首屏html片段;而 Client Bundle 用于客户端渲染,首屏外的交互和数据处理还是需要浏览器执行 Client Bundle 来完成

缺点:

开发条件所限。浏览器特定的代码,只能在某些生命周期钩子函数(lifecycle hook)中使用;一些外部扩展库(external library)可能需要特殊处理,才能在服务器渲染应用程序中运行。

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