强类型的 TypeScript 开发体验和维护项目上相比 JavaScript 有着明显的优势,那么对常用的脚手架进行改造也就势在必行了。
接下来开始对基于 koa 框架的 node 后端脚手架进行改造:
项目开发环境 和 typescript 编译环境的搭建;
对 node、koa、koa中间件和使用到的库 添加类型化支持;
基于 typesript 的特性改造项目。
项目开发环境搭建
基于 gulp 搭建开发编译环境,gulp-typescript 插件用于编译 typescript 文件, gulp-nodemon 则可以监控文件内容的变更,自动编译和重启node服务,提升开发效率。
npm install -D gulp gulp-nodemon gulp-typescript ts-node typescript
gulp 的配置
gulpfile.js 的设置
const { src, dest, watch, series, task } = require('gulp'); const del = require('del'); const ts = require('gulp-typescript'); const nodemon = require('gulp-nodemon'); const tsProject = ts.createProject('tsconfig.json'); function clean(cb) { return del(['dist'], cb); } // 输出 js 到 dist目录 function toJs() { return src('src/**/*.ts') .pipe(tsProject()) .pipe(dest('dist')); } // nodemon 监控 ts 文件 function runNodemon() { nodemon({ inspect: true, script: 'src/app.ts', watch: ['src'], ext: 'ts', env: { NODE_ENV: 'development' }, // tasks: ['build'], }).on('crash', () => { console.error('Application has crashed!\n'); }); } const build = series(clean, toJs); task('build', build); exports.build = build; exports.default = runNodemon;
typescript 的配置
tsconfig.json 的设置
{ "compilerOptions": { "baseUrl": ".", // import的相对起始路径 "outDir": "./dist", // 构建输出目录 "module": "commonjs", "target": "esnext",// node 环境支持 esnext "allowSyntheticDefaultImports": true, "importHelpers": true, "strict": false, "moduleResolution": "node", "esModuleInterop": true, "forceConsistentCasingInFileNames": true, "noImplicitAny": true, "suppressImplicitAnyIndexErrors": true, "noUnusedParameters": true, "noUnusedLocals": true, "noImplicitReturns": true, "experimentalDecorators": true, // 开启装饰器的使用 "emitDecoratorMetadata": true, "allowJs": true, "sourceMap": true, "paths": { "@/*": [ "src/*" ] } }, "include": [ "src/**/*" ], "exclude": [ "node_modules", "dist" ] }
eslint 的配置
当然 eslint 也要添加对 typescript 对支持
npm install -D @typescript-eslint/eslint-plugin @typescript-eslint/parser
.eslintrc.json 的设置
{ "env": { "es6": true, "node": true }, "extends": [ "eslint:recommended", "plugin:@typescript-eslint/eslint-recommended" ], "globals": { "Atomics": "readonly", "SharedArrayBuffer": "readonly" }, "parser": "@typescript-eslint/parser", "parserOptions": { "ecmaVersion": 2018, "sourceType": "module" }, "plugins": [ "@typescript-eslint" ], "rules": { "indent": [ "warn", 2 ], "no-unused-vars": 0 } }
package.json 运行配置
最后就是设置 package.json 的 scripts
"scripts": { "start": "gulp",// dev "build": "gulp build", // output "eslint": "eslint --fix --ext .js,.ts src/", "server": "export NODE_ENV=production && node dist/app" // production server },
添加类型化支持
项目主要使用到了以下的组件
jsonwebtoken
koa
koa-body
koa-compress
koa-favicon
koa-logger
koa-router
koa-static
koa2-cors
log4js
那么就要安装对应的 type 文件,当然别忘了 @types/node
npm install -D @types/jsonwebtoken @types/koa @types/koa-compress @types/koa-favicon @types/koa-logger @types/koa-router @types/koa-static @types/koa2-cors @types/log4js @types/node
使用 typescript 装饰器 改造项目
.net mvc 框架有个很便利的地方就是 使用装饰器对控制器进行配置,现在通过 typescript 的装饰器也可以实现相同的功能。这里需要使用到反射相关的库 reflect-metadata,用过 Java 或 C# 的小伙伴,对反射的原理一定不陌生。
定义http请求的装饰器
我们再也不需要在路由配置和控制器方法之前来回查找和匹配了
import 'reflect-metadata' import { ROUTER_MAP } from '../constant' /** * @desc 生成 http method 装饰器 * @param {string} method - http method,如 get、post、head * @return Decorator - 装饰器 */ function createMethodDecorator(method: string) { // 装饰器接收路由 path 作为参数 return function httpMethodDecorator(path: string) { return (proto: any, name: string) => { const target = proto.constructor; const routeMap = Reflect.getMetadata(ROUTER_MAP, target, 'method') || []; routeMap.push({ name, method, path }); Reflect.defineMetadata(ROUTER_MAP, routeMap, target, 'method'); }; }; } // 导出 http method 装饰器 export const post = createMethodDecorator('post'); export const get = createMethodDecorator('get'); export const del = createMethodDecorator('del'); export const put = createMethodDecorator('put'); export const patch = createMethodDecorator('patch'); export const options = createMethodDecorator('options'); export const head = createMethodDecorator('head'); export const all = createMethodDecorator('all');
装饰控制器的方法