C++对象模型是比较重要的一个知识点,学习C++对象的内存模型,就可以明白C++中的多态原理、类的初始化顺序问题、类的大小问题等。
1 C++对象模型基础 1.1 C++对象中都有哪些东东C++对象中包括以下内容:
静态常量
成员变量
成员函数
虚函数
纯续函数
...
以下是一个对象的定义:
class Base { static int b_s; public: void function() { } virtual void v_function() { cout << "Base v_function()" << endl; } private: int b_a; int b_b; };
1.2 一个C++对象有多大假如使用Base类作为测试,那Base类在内存中占用几个字节呢?
Windows7 vs2013测试结果:
CentOS7 64位 vim测试结果:
通过以上两个测试结果图分析可知,一个类的占用内存大小由以下成员决定:
其非静态成员的总和大小
加上任何由于对齐的需求而填补(padding)上去的空间
如果类中只有非静态成员,比如char c; 则其大小为1。
如果除了char c;外,还有int a; 则其大小为8
加上为了支持virtual而由内部产生的额外负担
1.3 C++中一些重要的语法糖静态常量整数成员(double就不行)在class内部直接初始化
静态成员只能在类外初始化,且初始化时不加static
基类够构造函数中调用virtual函数实际调用的是基类中的virtual函数(这点和Java不同)
const成员函数:不修改类成员数据
2 C++对象内存布局测试代码如下:
#include <iostream> using namespace std; class Base { static int b_s; public: void function() { } virtual void v_function() { cout << "Base v_function()" << endl; } int b_a; int b_b; }; int Base::b_s = 0; int main(int argc, char **argv) { Base base; base.b_a = 1; base.b_b = 2; cout << "size: " << sizeof(base) << endl; int *p = (int *) &base; cout << *p << endl; p++; cout << *p << endl; p++; cout << *p << endl; system("pause"); return 0; }
输出结果为:
输出结果中的1和2为类中b_a和b_b成员的值,11459700表示一个地址,改地址包含有虚表的信息。Base类的大致内存布局如下:
2.1 一个空类大小为多少呢class Empty { }; int main(int argc, char **argv) { Empty empty; Empty emptys[10]; cout << sizeof(empty) << endl; cout << sizeof(emptys) << endl; system("pause"); return 0; }
输出结果为:
空类中什么都没有,但是定义一个空类类型的变量(实例),每个实例在内存中都有一个独一无二的地址,为了达到这个目的,编译器往往会给一个空类隐含的加一个字节,这样空类在实例化后在内存得到了独一无二的地址。
2.2 C++对象继承体系下的类初始化关系(1)从太空角度看类初始化顺序
基类初始化 – 子类初始化
(2)从空中角度看类初始化顺序
基类静态成员 – 子类静态成员 – 基类成员变量 –基类构造函数 – 子类成员变量 – 子类构造函数
(3)站到地上看类初始化顺序
基类静态成员 – 子类静态成员 – (设置v_ptr/基类成员变量 ) –基类构造函数 – (设置v_ptr/子类成员变量) – 子类构造函数