虽然有些业务领域在事件风暴后发现无法建立领域模型,如数据处理或分析类场景,但本文所述的分层架构模型、服务之间规约和代码目录结构在微服务设计和开发中仍然是通用的。
基于 DDD 的微服务设计和开发实例¶为了更好的理解 DDD 的设计思想和过程,我们用一个场景简单但基本涵盖 DDD 设计思想的项目来说明微服务设计和开发过程。
项目基本信息¶项目主要目标是实现在线请假和考勤管理。基本功能包括:请假、考勤以及人员管理等。
请假:请假人填写请假单提交审批,根据请假人身份和请假天数进行校验,根据审批规则逐级递交审批,核批通过则完成审批。
考勤:根据考勤规则,剔除请假数据后,对员工考勤数据进行校验,输出考勤统计表。
人员管理:维护人员基本信息和上下级关系。 ......
设计和实施步骤¶ 步骤一:事件风暴¶由于项目目标基本明确,我们在事件风暴过程中裁剪了产品愿景,直接从用户旅程和场景分析开始。
1、场景分析:场景分析是一个发散的过程。根据不同角色的旅程和场景分析,尽可能全面的梳理从前端操作到后端业务逻辑发生的所有操作、命令、领域事件以及外部依赖关系等信息(如下图),如:请假人员会执行创建请假信息操作命令,审批人员会执行审批操作,请假审批通过后会产生领域事件,通知邮件系统反馈请假人员结果,并将请假数据发送到考勤以便核销等。在记录这些领域对象的同时,我们也会标记各对象在 DDD 中的层和对象类型等属性,如:应用服务、领域服务、事件和命令等类型。
2、领域建模:领域建模是一个收敛的过程。这个收敛过程分三步:第一步根据场景分析中的操作集合定义领域实体;第二步根据领域实体业务关联性,定义聚合;第三步根据业务及语义边界等因素,定义限界上下文。
定义领域实体:在场景分析过程中梳理完操作、命令、领域事件以及外部依赖关系等领域对象后。分析这些操作应由什么实体发起或产生,从而定义领域实体对象,并将这些操作与实体进行关联。 在请假场景中,经分析需要有请假单实体对象,请假单实体有创建请假信息以及修改请假信息等操作。
定义聚合:将业务紧密相关的实体进行组合形成聚合,同时确定聚合中的聚合根、值对象和实体。经分析项目最终形成三个聚合:人员管理、请假和考勤。在请假聚合中有请假单、审批轨迹、审批规则等实体,其中请假单是聚合根,审批轨迹是请假单的值对象,审批规则是辅助实体。
聚合内须保证业务操作的事务性,高度内聚的实体对象可自包含完成本领域功能。聚合是可拆分为微服务的最小单元。在同一限界上下文内多个聚合可以组合为一个微服务。如有必要,也可以将某一个聚合独立为微服务。
定义限界上下文:根据领域及语义边界等因素确定限界上下文,将同一个语义环境下的一个或者多个聚合放在一个限界上下文内。由于人员管理与请假聚合两者业务关联紧密,共同完成人员请假功能,两者一起构成请假限界上下文,考勤聚合则单独形成考勤限界上下文。
3、微服务设计和拆分:理论上一个限界上下文可以设计为一个微服务,但还需要综合考虑多种外部因素,如:职责单一性、性能差异、版本发布频率、团队沟通效率和技术异构等要素。
由于本项目微服务设计受技术以及团队等因素影响相对较小,主要考虑职责单一性,因此根据限界上下文直接拆分为请假和考勤两个微服务。其中请假微服务包含人员和请假两个聚合,考勤微服务只包含考勤聚合。
步骤二、领域对象及服务矩阵¶将事件风暴中产出的领域对象按照各自所在的微服务进行分类,定义每个领域对象在微服务中的层、领域类型和依赖的领域对象等。
这个步骤最关键的工作是确定实体、方法、服务等领域对象在微服务分层架构中的位置以及各对象之间的依赖关系,形成服务矩阵(如下表)。这个过程也将在事件风暴数据的基础上,进一步细化领域对象以及它们之间关系,并补充事件风暴中可能遗漏的细节。
确定完各领域对象的属性后,按照代码模型设计各个领域对象在代码模型中的代码对象(包括代码对象所在的:包名、类名和方法名),建立领域对象与代码对象的一一映射关系。根据这种映射关系,相关人员可快速定位到业务逻辑所在的代码位置。
步骤三:领域模型及服务架构¶