C#中HttpClient使用注意:预热与长连接

最近在测试一个第三方API,准备集成在我们的网站应用中。API的调用使用的是.NET中的HttpClient,由于这个API会在关键业务中用到,对调用API的整体响应速度有严格要求,所以对HttpClient有了格外的关注。

开始测试的时候,只在客户端通过HttpClient用PostAsync发了一个http post请求。测试时发现,从创建HttpClient实例,到发出请求,到读取到服务器的响应数据总耗时在2s左右,而且多次测试都是这样。2s的响应速度当然是无法让人接受的,我们希望至少控制在100ms以内。于是开始追查这个问题的原因。

在API的返回数据中包含了该请求在服务端执行的耗时,这个耗时都在20ms以内,问题与服务端API无关。于是把怀疑点放到了网络延迟上,但ping服务器的响应时间都在10ms左右,网络延迟的可能性也不大。

当我们正准备换一个网络环境进行测试时,突然想到,我们的测试方式有些问题。我们只通过HttpClient发了一个PostAsync请求,假如HttpClient在第一次调用时存在某种预热机制(比如在EF中就有这样的机制),现在2s的总耗时可能大多消耗在HttpClient的预热上。

于是修改测试代码,将调用由1次改为100次,然后恍然大悟地发现——只有第1次是2s,接下来的99次都在100ms以内。果然是HttpClient的某种预热机制在搞鬼!

既然知道了是HttpClient预热机制的原因,那我们可以帮HttpClient进行热身,减少第一次请求的耗时。我们尝试了一种预热方式,在正式发http post请求之前,先发一个http head请求,代码如下:

_httpClient.SendAsync(new HttpRequestMessage { Method = new HttpMethod("HEAD"), RequestUri = new Uri(BASE_ADDRESS + "/") }) .Result.EnsureSuccessStatusCode();

经测试,通过这种热身方法,可以将第一次请求的耗时由2s左右降到1s以内(测试结果是700多ms)。

在知道第1次HttpClient请求耗时2s的真相之后,我们将目光转向了剩下的99次耗时100ms以内的请求,发现绝大部分请求都在50ms以上。有没有可能将之降至50ms以下?而且,之前一直有这样的纠结:每次调用是不是一定要对HttpClient进行Dispose()?是不是要将HttpClient单例或者静态化(声明为静态变量)?借此机会一起研究一下。

在HttpClient的背后,有一个对请求响应速度有着不容忽视影响的东东——TCP连接。一个HttpClient实例会关联一个TCP连接,在对HttpClient进行Dispose时,会关闭TCP连接(我们用Wireshark进行网络抓包也验证了这一点)。

在之前的测试中,我们每次用HttpClient发请求时,都是新建一个HttpClient实例,用完就对它进行Dispose,代码如下:

using (var httpClient = new HttpClient() { BaseAddress = new Uri(BASE_ADDRESS) }) { httpClient.PostAsync("/", new FormUrlEncodedContent(parameters)); }

所以每次请求时都要经历新建TCP连接->传数据->关闭连接(也就是通常所说的短连接),而且雪上加霜的是请求用的是https,建立TCP连接时还需要一个基于公私钥加解密的key exchange过程:Client Hello -> Server Hello -> Certificate -> Client Key Exchange -> New Session Ticket。

如果我们想将请求响应时间降至50ms以下,就必须从这个地方下手——重用TCP连接(也就是通常所说的长连接)。要实现长连接,首先需要的就是在HttpClient第1次请求后不关闭TCP连接(不调用Dispose方法);而要让后续的请求继续使用这个未关闭的TCP连接,我们必须要使用同一个HttpClient实例;而要使用同一个HttpClient实例,就得实现HttpClient的单例或者静态化。之前的3 个问题,由于要解决第1个问题,后2个问题变成了别无选择。

为了实现长连接,我们将HttpClient的调用代码改为如下的样子:

public class HttpClientTest { private static readonly HttpClient _httpClient; static HttpClientTest() { _httpClient = new HttpClient() { BaseAddress = new Uri(BASE_ADDRESS) }; //帮HttpClient热身 _httpClient.SendAsync(new HttpRequestMessage { Method = new HttpMethod("HEAD"), RequestUri = new Uri(BASE_ADDRESS + "/") }) .Result.EnsureSuccessStatusCode(); } public async Task<string> PostAsync() { var response = await _httpClient.PostAsync("/", new FormUrlEncodedContent(parameters)); return await response.Content.ReadAsStringAsync(); } }

然后测试一下请求响应时间:

Elapsed:750ms Elapsed:31ms Elapsed:30ms Elapsed:43ms Elapsed:27ms Elapsed:29ms Elapsed:28ms Elapsed:35ms Elapsed:36ms Elapsed:31ms ....

除了第1次请求,接下来的99次请求绝大多数都在50ms以内。TCP长连接的效果必须的!

通过Wireshak抓包也验证了长连接的效果:

Wireshak抓包

内容版权声明:除非注明,否则皆为本站原创文章。

转载注明出处:https://www.heiqu.com/b8f6c676b528e4869f5afc4dac85d4fb.html