import WaveSurfer from "wavesurfer.js";
创建实例对象
this.wavesurfer = WaveSurfer.create(options);
options
参数
默认值
说明
audioRate
1
音频的播放速度,数值越小越慢
barWidth
none
如果设置,波纹的样式将变成类似柱状图的形状
barHeight
1
波纹柱状图的高度,当大于1的时候,将增加设置的高度
barGap
none
波纹柱状图之间的间距
container
none
必填参数,指定渲染的dom的id名、类名或者dom本身
cursorColor
none
鼠标点击的颜色
cursorWidth
1
鼠标点击显示的宽度
height
128
音频的显示高度
hideScrollbar
false
当出现横坐标的时候,设置是否显示
mediaType
audio
音频的类型,支持video
plugins
[]
使用的插件
progressColor
#555
光标后面的波形部分的填充颜色
waveColor
#555
光标后面的波形的填充颜色
xhr
{}
额外的请求XHR参数
实例演示:
this.wavesurfer = WaveSurfer.create({ container: "#wave", waveColor: "#368666", progressColor: "#6d9e8b", cursorColor: "#fff", height: 80, plugins: [RegionsPlugin.create()] });
2、方法调用
方法
说明
load(url)
加载音频
loadBlob(url)
从Bolb或者file对象中调用音频
play([start[, end]])
从当前位置开始播放音频文件。结合使用start和end可以指定一个音频播放范围
playPause()
如果当前为状态状态开始播放,反之暂停播放
pause()
停止播放
stop()
停止播放并回到音频文件的起始处
empty()
清空waveform
destroy()
销毁waveform,移除事件,元素和关联节点
getCurrentTime()
获取当前播放的进度,单位:秒
getDuration()
获取音频的总时长,单位:秒
getVolume()
获取音量
setVolume(v)
设置音量[0-1]
skip(offset)
调到offset的位置
skipBackward()
倒退skipLength秒
skipForward()
前进skipLength秒
isPlaying()
判断音频是否在播放
on(eventName, callback)
绑定事件
un(eventName, callback)
解绑事件
unAll
绑定所有的事件
实例演示
// 音频加载 this.wavesurfer.load(audioUrl); // 获取总时长 let duration = parseInt(this.wavesurfer.getDuration()); // 停止播放并回到起始点 this.wavesurfer.stop();
3、事件绑定
使用on()和un()对事件进行绑定和解绑操作。
事件
说明
audioprocess
音频播放时触发
destroy
音频销毁时触发
error
音频出错时触发
finish
音频播放结束时触发
loading
音频加载时触发
ready
音频加载成功时触发
play
音频开始播放时触发
pause
音频暂停时触发
scroll
当有滚动条滚动的时候触发
volume
声音调整时触发
seek
鼠标点击某个位置的时候触发
实例演示: