谈到数组时,当被问及数组是从什么数开始时,估计大部分程序员都会直接说出数组当然是从0开始的。这个回答当然没有错,现在我们就来了解一下C#中的下限非0的数组。
首先看一下数组的相关介绍:
1.数组:是允许将多个数据项当作一个集合来处理的机制。
2.数组的分类:在CLR中,数组可分为一维数组,多维数组,交错数组。
3.数组的类型:由于所有的数组都是继承自System.Array这个抽象类型,而这个类型又是继承自System.Object,这就说明数组是引用类型。
在创建数组时,除了有数组元素,数组对象占据的内存块还包含一个类型对象指针,一个同步索引块和一个额外的成员。上面对数组的分类中提到“交错数组”,由于CLR支持交错数组,所以在C#中可以实现交错数组,交错数组即由数组构成的数组,在访问交错数组的元素意味着必须进行两次或多次数组访问。
在对数组进行相关操作的过程中,数组作为实参传给一个方法时,实际传递的是对该数组的引用,因此被调用的方法能够修改数组中的元素。(如果不想被修改,必须生成数组的一个拷贝,并将这个拷贝传给方法。)
下面介绍一种将数组转化为DataTable的方法:
/// <summary>
/// 整数型二维数组转换成DataTable
/// </summary>
/// <param></param>
/// <param></param>
/// <param></param>
/// <returns></returns>
public DataTable DyadicArrayToDataTable(int[,] intDyadicArray, out string messageOut,
params object[] dataTableColumnsName)
{
var returnDataTable = new DataTable();
//验证列与所传入的字符是否相符
if (dataTableColumnsName.Length != intDyadicArray.GetLength(1))
{
messageOut = "DataTable列数与二维数组列数不符,请调整列数";
return returnDataTable;
}
//添加列
for (var dataTableColumnsCount = 0;
dataTableColumnsCount < dataTableColumnsName.Length;
dataTableColumnsCount++)
{
returnDataTable.Columns.Add(dataTableColumnsName[dataTableColumnsCount].ToString());
}
//添加行
for (var dyadicArrayRow = 0; dyadicArrayRow < intDyadicArray.GetLength(0); dyadicArrayRow++)
{
var addDataRow = returnDataTable.NewRow();
for (var dyadicArrayColumns = 0;
dyadicArrayColumns < intDyadicArray.GetLength(1);
dyadicArrayColumns++)
{
addDataRow[dataTableColumnsName[dyadicArrayColumns].ToString()] =
intDyadicArray[dyadicArrayRow, dyadicArrayColumns];
}
returnDataTable.Rows.Add(addDataRow);
}
//返回提示与DataTable
messageOut = "DataTable成功转换";
return returnDataTable;
}
以上是将整数数组转化为DataTable的操作方法,至于其他类型,如字节,浮点型等类型的转化,修改相关参数即可,也可将参数类型进行对应的修改,这里就不做详细介绍了。
接下来我们具体来了解一下“下限非零数组”的相关知识:
下限非零数组由于在性能上没有做更好的优化,因此在一般的使用中会较少,如果不计较性能损失或者需要跨语言移植,可以考虑使用非零数组。“下限非零数组”的概念就不做介绍,正如其名称所见。
C#中使用Array的CreateInstance()方法进行创建,此方法有若干个重载,允许指定数组元素类型,数组维数,每一维的下限和每一维的元素数目。
在调用CreateInstance()时,为数组分配内存,将参数信息保存到数组的内存的开销部分,然后返回对数组的一个引用。
接下来看一下此方法的底层实现代码:
[System.Security.SecuritySafeCritical] // auto-generated
public unsafe static Array CreateInstance(Type elementType, int length)
{
if ((object)elementType == null)
throw new ArgumentNullException("elementType");
if (length < 0)
throw new ArgumentOutOfRangeException("length", Environment.GetResourceString("ArgumentOutOfRange_NeedNonNegNum"));
Contract.Ensures(Contract.Result<Array>() != null);
Contract.Ensures(Contract.Result<Array>().Length == length);
Contract.Ensures(Contract.Result<Array>().Rank == 1);
Contract.EndContractBlock();
RuntimeType t = elementType.UnderlyingSystemType as RuntimeType;
if (t == null)
throw new ArgumentException(Environment.GetResourceString("Arg_MustBeType"),"elementType");
return InternalCreate((void*)t.TypeHandle.Value,1,&length,null);
}