详解通过源码解析Node.js中cluster模块的主要功能实

众所周知,Node.js中的JavaScript代码执行在单线程中,非常脆弱,一旦出现了未捕获的异常,那么整个应用就会崩溃。这在许多场景下,尤其是web应用中,是无法忍受的。通常的解决方案,便是使用Node.js中自带的cluster模块,以master-worker模式启动多个应用实例。然而大家在享受cluster模块带来的福祉的同时,不少人也开始好奇:

为什么我的应用代码中明明有app.listen(port);,但cluter模块在多次fork这份代码时,却没有报端口已被占用?

Master是如何将接收的请求传递至worker中进行处理然后响应的?

让我们从Node.js项目的lib/cluster.js中的代码里,来一勘究竟。

问题一

为了得到这个问题的解答,我们先从worker进程的初始化看起,master进程在fork工作进程时,会为其附上环境变量NODE_UNIQUE_ID,是一个从零开始的递增数:

// lib/cluster.js // ... function createWorkerProcess(id, env) { // ... workerEnv.NODE_UNIQUE_ID = '' + id; // ... return fork(cluster.settings.exec, cluster.settings.args, { env: workerEnv, silent: cluster.settings.silent, execArgv: execArgv, gid: cluster.settings.gid, uid: cluster.settings.uid }); }

随后Node.js在初始化时,会根据该环境变量,来判断该进程是否为cluster模块fork出的工作进程,若是,则执行workerInit()函数来初始化环境,否则执行masterInit()函数。

在workerInit()函数中,定义了cluster._getServer方法,这个方法在任何net.Server实例的listen方法中,会被调用:

// lib/net.js // ... function listen(self, address, port, addressType, backlog, fd, exclusive) { exclusive = !!exclusive; if (!cluster) cluster = require('cluster'); if (cluster.isMaster || exclusive) { self._listen2(address, port, addressType, backlog, fd); return; } cluster._getServer(self, { address: address, port: port, addressType: addressType, fd: fd, flags: 0 }, cb); function cb(err, handle) { // ... self._handle = handle; self._listen2(address, port, addressType, backlog, fd); } }

你可能已经猜到,问题一的答案,就在这个cluster._getServer函数的代码中。它主要干了两件事:

向master进程注册该worker,若master进程是第一次接收到监听此端口/描述符下的worker,则起一个内部TCP服务器,来承担监听该端口/描述符的职责,随后在master中记录下该worker。

Hack掉worker进程中的net.Server实例的listen方法里监听端口/描述符的部分,使其不再承担该职责。

对于第一件事,由于master在接收,传递请求给worker时,会符合一定的负载均衡规则(在非Windows平台下默认为轮询),这些逻辑被封装在RoundRobinHandle类中。故,初始化内部TCP服务器等操作也在此处:

// lib/cluster.js // ... function RoundRobinHandle(key, address, port, addressType, backlog, fd) { // ... this.handles = []; this.handle = null; this.server = net.createServer(assert.fail); if (fd >= 0) this.server.listen({ fd: fd }); else if (port >= 0) this.server.listen(port, address); else this.server.listen(address); // UNIX socket path. /// ... }

对于第二件事,由于net.Server实例的listen方法,最终会调用自身_handle属性下listen方法来完成监听动作,故在代码中修改之:

// lib/cluster.js // ... function rr(message, cb) { // ... // 此处的listen函数不再做任何监听动作 function listen(backlog) { return 0; } function close() { // ... } function ref() {} function unref() {} var handle = { close: close, listen: listen, ref: ref, unref: unref, }; // ... handles[key] = handle; cb(0, handle); // 传入这个cb中的handle将会被赋值给net.Server实例中的_handle属性 } // lib/net.js // ... function listen(self, address, port, addressType, backlog, fd, exclusive) { // ... if (cluster.isMaster || exclusive) { self._listen2(address, port, addressType, backlog, fd); return; // 仅在worker环境下改变 } cluster._getServer(self, { address: address, port: port, addressType: addressType, fd: fd, flags: 0 }, cb); function cb(err, handle) { // ... self._handle = handle; // ... } }

至此,第一个问题便已豁然开朗了,总结下:

端口仅由master进程中的内部TCP服务器监听了一次。

不会出现端口被重复监听报错,是由于,worker进程中,最后执行监听端口操作的方法,已被cluster模块主动hack。

问题二

解决了问题一,问题二的解决就明朗轻松许多了。通过问题一我们已得知,监听端口的是master进程中创建的内部TCP服务器,所以第二个问题的解决,着手点就是该内部TCP服务器接手连接时,执行的操作。Cluster模块的做法是,监听该内部TCP服务器的connection事件,在监听器函数里,有负载均衡地挑选出一个worker,向其发送newconn内部消息(消息体对象中包含cmd: 'NODE_CLUSTER'属性)以及一个客户端句柄(即connection事件处理函数的第二个参数),相关代码如下:

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