最近做了一个wav格式的音频播放器,界面部分用Qt实现,中间层代码使用C语言实现,这就涉及到C和C++相互调用的问题。
C++调用C语言的方法在另一篇文章中已经说明(见 ),C调用C++的方法现做如下介绍。
音频播放的时候中间层代码需要将音频的播放进度和状态等信息反馈给界面程序进行显示,但是主程序是用c++写的,通过接口函数调用c中间层代码进行相应操作并完成相应的功能,因此中间层c代码并不能主动将参数反馈给主线程,怎么办? 通过函数指针实现。
首先,在c代码中声明一个函数指针,和一个以函数指针类型为参数的接口函数。
void (*fset)(int value);
void finit( void (*f)(int value))
{
fset = f;
}当c++调用此函数时,将需要被c语言调用的函数 当作参数传递给c并赋值给全局函数指针,这样在c中调用 fset(int value);就可以实现c++函数的功能。
但是,要想实现c语言修改c++类成员的功能,还需要将此函数声明为友元
class A{
public:
A();
~A();
friend void set(int value);
}
A * pa; //声明一个全局的A类对象
A::A(){
pa = this; //在A的构造函数中将this指针传递给pa
}
void set(int value){
pa->-------- //通过pa指针修改类成员属性
}
最后,在Qt图形界面相应控件下 调用c语言函数 void finit(void (*f)(int value )) 并把 set()友元函数当作参数传递给c语言
finit(set);
然后再c语言中调用 fset(value) 就可以将 value 传递给c++代码处理
此方法虽然可以实现 c语言修改 c++类成员属性的功能,但是破坏了类的封装性,目前只知道在嵌入式产品开发中使用。