注意,此实现不是同步的。如果多个线程同时访问一个哈希 set,而其中至少一个线程修改了该 set,那么它必须 保持外部同步。这通常是通过对自然封装该 set 的对象执行同步操作来完成的。如果不存在这样的对象,则应该使用 Collections.synchronizedSet 方法来“包装” set。最好在创建时完成这一操作,以防止对该 set 进行意外的不同步访问:
Set s = Collections.synchronizedSet(new LinkedHashSet(...));
注意,迭代器的快速失败行为不能得到保证,一般来说,存在不同步的并发修改时,不可能作出任何强有力的保证。快速失败迭代器尽最大努力抛出 ConcurrentModificationException。因此,编写依赖于此异常的程序的方式是错误的,正确做法是:迭代器的快速失败行为应该仅用于检测程序错误。
TreeSet
基于 TreeMap 的 NavigableSet 实现。使用元素的自然顺序对元素进行排序,或者根据创建 set 时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法。
此实现为基本操作(add、remove 和 contains)提供受保证的 log(n) 时间开销。
注意,如果要正确实现 Set 接口,则 set 维护的顺序(无论是否提供了显式比较器)必须与 equals 一致。(关于与 equals 一致 的精确定义,请参阅 Comparable 或 Comparator。)这是因为 Set 接口是按照 equals 操作定义的,但 TreeSet 实例使用它的 compareTo(或 compare)方法对所有元素进行比较,因此从 set 的观点来看,此方法认为相等的两个元素就是相等的。即使 set 的顺序与 equals 不一致,其行为也是 定义良好的;它只是违背了 Set 接口的常规协定。
注意,此实现不是同步的。如果多个线程同时访问一个 TreeSet,而其中至少一个线程修改了该 set,那么它必须 外部同步。这一般是通过对自然封装该 set 的对象执行同步操作来完成的。如果不存在这样的对象,则应该使用 Collections.synchronizedSortedSet 方法来“包装”该 set。此操作最好在创建时进行,以防止对 set 的意外非同步访问:
Set s = Collections.synchronizedSet(new TreeSet(...));
注意,迭代器的快速失败行为无法得到保证,一般来说,存在不同步的并发修改时,不可能作出任何肯定的保证。快速失败迭代器尽最大努力抛出 ConcurrentModificationException。因此,编写依赖于此异常的程序的做法是错误的,正确做法是:迭代器的快速失败行为应该仅用于检测 bug。
CopyOnWriteArraySet
对其所有操作使用内部 CopyOnWriteArrayList 的 Set。因此,它共享以下相同的基本属性:
1、它最适合于具有以下特征的应用程序:set 大小通常保持很小,只读操作远多于可变操作,需要在遍历期间防止线程间的冲突。
2、它是线程安全的。
3、因为通常需要复制整个基础数组,所以可变操作(add、set 和 remove 等等)的开销很大。
4、迭代器不支持可变 remove 操作。
5、使用迭代器进行遍历的速度很快,并且不会与其他线程发生冲突。在构造迭代器时,迭代器依赖于不变的数组快照。
ConcurrentSkipListSet
一个基于 ConcurrentSkipListMap 的可缩放并发 NavigableSet 实现。set 的元素可以根据它们的自然顺序进行排序,也可以根据创建 set 时所提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法。
此实现为 contains、add、remove 操作及其变体提供预期平均 log(n) 时间开销。多个线程可以安全地并发执行插入、移除和访问操作。迭代器是弱一致的,返回的元素将反映迭代器创建时或创建后某一时刻的 set 状态。它们不抛出 ConcurrentModificationException,可以并发处理其他操作。升序排序视图及其迭代器比降序排序视图及其迭代器更快。