JavaScript单线程和任务队列原理解析

这篇文章主要介绍了JavaScript单线程和任务队列原理解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下

一、JavaScript为什么设计为单线程?

JavaScript语言的一大特点就是单线程,换言之就是同一个时间只能做一件事。

for(var j = 0; j < 5; j++) { console.log(j); } console.log('end');

上面的代码,只有for循环执行完毕,才会执行end;

JavaScript的单线程,与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途就是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。

假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准?

所以,为了避免复杂性,从一诞生,JavaScript就是单线程,这已经成了这门语言的核心特征,将来也不会改变。

为了利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程,但是子线程完全受主线程控制,且不得操作DOM。所以,这个新标准并没有改变JavaScript单线程的本质。

二、任务队列

"任务队列"是一个事件的队列(也可以理解成消息的队列),IO设备完成一项任务,就在"任务队列"中添加一个事件,表示相关的异步任务可以进入"执行栈"了。主线程读取"任务队列",就是读取里面有哪些事件;

我们来解释一下:

Javascript是单线程的,单线程就意味着所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着。

如果排队是因为计算量太大,CPU占用高倒也情有可原,但是很多时候CPU是处于空闲状态或者有很大的空间未被使用,因为IO设备(输入输出设备)很慢(比如Ajax操作从网络读取数据),只能等结果出来,才可以往下执行。

JavaScript语言的设计者意识到,主线程完全可以不管IO设备,把这些等待中的任务挂起,先运行排在后面的任务。等到IO设备返回了结果,再去执行挂起的任务。

因此,所有任务可以分成两种,一种是同步任务(synchronous),另一种是异步任务(asynchronous)。

同步任务指的是,在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务;

异步任务指的是,不进入主线程、而进入"任务队列"(task queue)的任务,只有"任务队列"通知主线程,某个异步任务可以执行了,该任务才会进入主线程执行。

具体来说,异步执行的运行机制如下。(同步执行也是如此,因为它可以被视为没有异步任务的异步执行。)

所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈

主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件。

一旦"执行栈"中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取"任务队列",看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束等待状态,进入执行栈,开始执行。

主线程不断重复执行上面的第三步。

for(var j = 0; j < 5; j++) { console.log(j); setTimeout(function() { console.log('timeout'); }, 0); } console.log('end');

//结果0 1 2 3 4 end timeout timeout timeout timeout timeout

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