这段冗长的代码只是为了实现一张响应式图片,尽管有一些夸张,实际使用时一般不会写这么全,但从中可以得到一个结论:在客户端实现的策略越多,HTML 体积就越大越冗余,可维护性和可读性就越差。
而使用了 HTTP Client Hints 之后,浏览器在页面发起子资源请求时,会通过新增的一系列头部字段带上分辨率、设备像素比、图片宽度等信息,使得各种复杂的策略可以挪到服务端去实现了。下面来看一看具体细节:
首先,有了支持 HTTP Client Hints 的浏览器之后,页面上还需要显式启用它。这是因为不是所有服务端都实现了响应式输出策略,每次都发送这些新增的头部可能会造成浪费。
与往常一样,这个功能也可以通过 HTTP 响应头和 meta 标签两种方式开启并配置:
Accept-CH: DPR, Width, Viewport-Width或:
<meta http-equiv="Accept-CH" content="DPR, Width, Viewport-Width">在启用了 HTTP Client Hints 的页面中,所有子资源请求(无论什么类型,无论什么方式创建),都会携带 Accept-CH 属性中所指明的头部,例如:
BASHAccept: image/webp,image/*,*/*;q=0.8 Accept-Encoding: gzip, deflate, sdch Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.8,en;q=0.6,en-US;q=0.4,ja;q=0.2,de;q=0.2,zh-TW;q=0.2,cs;q=0.2,pt;q=0.2,ko;q=0.2 Connection: keep-alive DPR: 2 Host: qgy18.imququ.com User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_11_0) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/46.0.2490.13 Safari/537.36 Viewport-Width: 1280 Width: 128有了这些头部,图片服务器可以知道客户端的 devicePixelRatio 是 2、图片宽度是 128px、支持 Webp 格式,所以输出 256px 的双倍 Webp 图最合适。但是浏览器怎么知道这个图片需要作为双倍图来使用呢(也就是说还是显示为 128px)?这就需要在响应头中增加下面这个字段作为 DPR 的回应:
Content-DPR: 2需要注意的是,请求头中的 Width 字段,是根据 img 标签上的 sizes 属性算出来的。如果图片没有指定 sizes,或者图片请求是通过 JS 创建的,浏览器无法得知 Width,也就不会携带这个头部。
实际上,除了 DPR、Viewport-Width 和 Width 之外,文档还规定了两个字段,但是经过我的测试 Chrome 46 并没有支持它们,这里简单介绍下:
Downlink:用来指示当前网络的下行链路带宽,单位是 Mbps;
Save-Data:用来指示当前浏览器是否工作在省流模式之下,取值为 1 或 0;
可以看出这两个属性,也是为了尽可能给用户节省带宽而设计的。可以预见,后续还会有更多字段加到 HTTP Client Hints 协议中来。随着 HTTP/2 的普及,头部压缩使得增加几个头部字段带来的开销变得很小了。
值得注意的是,使用了 HTTP Client Hints 之后,服务端针对同一个 URL 可能会输出不同的内容,所以无论是中间节点,还是浏览器,在实现响应 Cache 时必须小心,需要针对不同的情况缓存多份内容。这需要用到 HTTP/1 中的 Vary 响应头,例如:
Vary: DPR, Width, Downlink表明如果需要缓��这个响应,在生成缓存 Key 的时候需要将请求头中的 DPR、Width 和 Downlink 的值计算进去。
好了,HTTP Client Hints 技术就介绍到这里。很欣慰地看到,大部分 Web 新技术都是在给 HTML、CSS 和 JavaScript 增加功能和特性,而这项技术却是把之前复杂的代码和逻辑往后移,让我们的 HTML 代码能够轻装上阵。一些开源图片处理系统已经开始支持这个新特性了,国外的一些 CDN 托管服务肯定也在蠢蠢欲动,我十分期待它的未来。