我们使用react的时候常常需要在一个组件传入的props更新时重新渲染该组件,常用的方法是在componentWillReceiveProps中将新的props更新到组件的state中(这种state被成为派生状态(Derived State)),从而实现重新渲染。React 16.3中还引入了一个新的钩子函数getDerivedStateFromProps来专门实现这一需求。但无论是用componentWillReceiveProps还是getDerivedStateFromProps都不是那么优雅,而且容易出错。所以今天来探讨一下这类实现会产生的问题和更好的实现方案。
何时使用派生状态
咱们先来看一个比较常见的需求,一个用户列表,可以新增和编辑用户,当用户点击‘新建'
按钮用户可以在输入框中输入新的用户名;当点击‘编辑'按钮的时候,输入框中显示被编辑的用户名,用户可以修改;当用户点击‘确定'按钮的时候用户列表更新。
class UserInput extends React.Component { state = { user: this.props.user } handleChange = (e) => { this.setState({ user: { ...this.state.user, name: e.target.value } }); } render() { const { onConfirm } = this.props; const { user } = this.state; return ( <div> <input value={user.name || ''} onChange={this.handleChange} /> <button onClick={() => { onConfirm(user) }}>确定</button> </div> ); } } class App extends React.Component { state = { users: [ { id: 0, name: 'bruce' }, { id: 1, name: 'frank' }, { id: 2, name: 'tony' } ], targetUser: {} } onConfirm = (user) => { const { users } = this.state; const target = users.find(u => u.id === user.id); if (target) { this.setState({ users: [ ...users.slice(0, users.indexOf(target)), user, ...users.slice(users.indexOf(target) + 1) ] }); } else { const id = Math.max(...(users.map(u => u.id))) + 1; this.setState({ users: [ ...users, { ...user, id } ] }); } } render() { const { users, targetUser } = this.state; return ( <div> <UserInput user={targetUser} onConfirm={this.onConfirm} /> <ul> { users.map(u => ( <li key={u.id}> {u.name} <button onClick={() => { this.setState({ targetUser: u }) }}>编辑</button> </li> )) } </ul> <button onClick={() => { this.setState({ targetUser: {} }) }}>新建</button> </div> ) } } ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));
运行后,效果如图:
现在点击‘编辑'和‘新建'按钮,输入框中的文字并不会切换,因为点击‘编辑'和‘更新'时,虽然UserInput的props改变了但是并没有触发state的更新。所以需要实现props改变引发state更新,在UserInput中增加代码:
componentWillReceiveProps(nextProps) { this.setState({ user: nextProps.user }); }
或者
static getDerivedStateFromProps(props, state) { return { user: props.user }; }
这样就实现了UserInput每次接收新的props的时候自动更新state。但是这种实现方式是有问题的。
派生状态导致的问题
首先来明确组件的两个概念:受控数据(controlled data lives)和不受控数据(uncontrollered data lives)。受控数据指的是组件中通过props传入的数据,受到父组件的影响;不受控数据指的是完全由组件自己管理的状态,即内部状态(internal state)。而派生状态揉合了两种数据源,当两种数据源产生冲突时,问题随之产生。
问题一
当在修改一个用户的时候,点击‘确定'按钮,输入框里的文字又变成了修改之前的文字。比如我将‘bruce'修改为‘bruce lee',确定后,输入框中又变成了‘bruce',这是我们不愿意看到的。
出现这个问题的原因是,点击确定,App会re-render,App又将之前的user作为props传递给了UserInput。我们当然可以在每次点击确定之后将targetUser重置为一个空对象,但是一旦状态多了之后,这样管理起来非常吃力。
问题二
假设页面加载完成后,会异步请求一些数据然后更新页面,如果用户在请求完成页面刷新之前已经在输入框中输入了一些文字,随着页面的刷新输入框中的文字会被清除。
我们可以在App中加入如下代码模拟一个异步请求:
componentDidMount() { setTimeout(() => { this.setState({ text: 'fake request' }) }, 5000); }
导致这个问题的原因在于,当异步请求完成,setState后App会re-render,而组件的componentWillReceiveProps会在父组件每次render的时候执行,而此时传入的user是一个空对象,所以UserInput的内容被清空了。而getDerivedStateFromProps调用的更频繁,会在组件每次render的时候调用,所以也会产生该问题。
为了解决这个问题我们可以在componentWillReceiveProps中判断新传入的user和当前的user是否一样,如果不一样才设置state:
componentWillReceiveProps(nextProps) { if (nextProps.user.id !== this.props.user.id) { this.setState({ user: nextProps.user }); } }
更好的解决方案