Python turtle 绘图入门必知必会

Turtle库是Python语言中一个简单流行的绘图函数库(叫做海龟绘图Turtle Graphics),Turtle库是Python的内部库,它可以让你使用海龟图形(turtle graphics)绘制图像,用导入即可 import turtle。 

海龟绘图(trutle)是向孩子们介绍编程的一种流行方式。它是Wally Feurzig和Seymour Papert于1966年开发的Logo编程语言的一部分。Logo语言是一种早期的编程语言,也是一种与自然语言非常接近的编程语言,它通过“绘图”的方式来学习编程,对初学者特别是青少年儿童进行寓教于乐的教学方式。

想象一只小海龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系中。以坐标原点(0,0)开始,它根据输入的一组代码指令,在平面坐标系中移动。从而在它爬行的路径上绘制了各种酷炫、奇特的图形。

Python turtle 绘图入门必知必会

先说明一下turtle绘图的基础知识:

1、画布(canvas)

画布就是turtle为我们展开用于绘图区域, 我们可以设置它的大小和初始位置

1.1 设置画布大小

turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)
参数分别为画布的宽(单位像素),高,背景颜色

如:

turtle.screensize(1080, 800, "green")
turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)

turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None)

参数:
width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例
(startx, starty): 这一坐标表示 矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心

如:

turtle.setup(width=0.8, height=0.8)
turtle.setup(width=800, height=800, startx=100, starty=100)

2、画笔
2.1 画笔的状态

在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴, 坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟. 这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中, 就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态

2.2 画笔的属性

画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度)

1) turtle.pensize():设置画笔的宽度;
2) turtle.pencolor(); 没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组,

>>> pencolor('brown')
    >>> tup = (0.2, 0.8, 0.55)
    >>> pencolor(tup)
    >>> pencolor()
    '#33cc8c'

3) turtle.speed(speed): 设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数, 数字越大越快

2.3 绘图命令

操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。

(1)画笔运动命令:

命令说明
turtle.forward(distance)   向当前画笔方向移动distance像素长  
turtle.backward(distance)   向当前画笔相反方向移动distance像素长度  
turtle.right(degree)   顺时针移动degree°  
turtle.left(degree)   逆时针移动degree°  
turtle.pendown()   移动时绘制图形,缺省时也为绘制  
turtle.goto(x,y)   将画笔移动到坐标为x,y的位置  
turtle.penup()   移动时不绘制图形,提起笔,用于另起一个地方绘制时用  
turtle.speed(speed)   画笔绘制的速度范围[0,10]整数  
turtle.circle()   画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆  

(2)画笔控制命令:

命令说明
turtle.pensize(width)   绘制图形时的宽度  
turtle.pencolor()   画笔颜色  
turtle.fillcolor(colorstring)   绘制图形的填充颜色  
turtle.color(color1, color2)   同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2  
turtle.filling()   返回当前是否在填充状态  
turtle.begin_fill()   准备开始填充图形  
turtle.end_fill()   填充完成;  
turtle.hideturtle()   隐藏箭头显示;  
turtle.showturtle()   与hideturtle()函数对应  

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