touchstart 当在屏幕上按下手指时触发
touchmove 当在屏幕上移动手指时触发
touchend 当在屏幕上抬起手指时触发
mousedown mousemove mouseup对应的是PC端的事件
touchcancel 当一些更高级别的事件发生的时候(如电话接入或者弹出信息)会取消当前的touch操作,即触发touchcancel。一般会在touchcancel时暂停游戏、存档等操作。
效果图
实现步骤
1.html
总结了一下评论,好像发现大家都碰到了滑动的问题。就在这里提醒一下吧。可将该悬浮 DIV 同你的 scroller web 同级。 —- (log: 2018-08-21)
html结构: <template> <div>你的web页面</div> <div>悬浮DIV</div> </template>
<template> <div> ... <div>你的web页面</div> <!-- 如果碰到滑动问题,1.1 请检查这里是否属于同一点。 --> <!-- 悬浮的HTML --> <div v-if="!isShow" @mousedown="down" @touchstart="down" @mousemove="move" @touchmove="move" @mouseup="end" @touchend="end" > <div> {{pageInfo.totalPage}} </div> </div> ... </div> </template>
2.JS
<script> data() { return { flags: false, position: { x: 0, y: 0 }, nx: '', ny: '', dx: '', dy: '', xPum: '', yPum: '', } } methods: { // 实现移动端拖拽 down(){ this.flags = true; var touch; if(event.touches){ touch = event.touches[0]; }else { touch = event; } this.position.x = touch.clientX; this.position.y = touch.clientY; this.dx = moveDiv.offsetLeft; this.dy = moveDiv.offsetTop; }, move(){ if(this.flags){ var touch ; if(event.touches){ touch = event.touches[0]; }else { touch = event; } this.nx = touch.clientX - this.position.x; this.ny = touch.clientY - this.position.y; this.xPum = this.dx+this.nx; this.yPum = this.dy+this.ny; moveDiv.style.left = this.xPum+"px"; moveDiv.style.top = this.yPum +"px"; //阻止页面的滑动默认事件;如果碰到滑动问题,1.2 请注意是否获取到 touchmove document.addEventListener("touchmove",function(){ event.preventDefault(); },false); } }, //鼠标释放时候的函数 end(){ this.flags = false; }, } </script>
3.CSS
<style> .xuanfu { height: 4.5rem; width: 4.5rem; /* 如果碰到滑动问题,1.3 请检查 z-index。z-index需比web大一级*/ z-index: 999; position: fixed; top: 4.2rem; right: 3.2rem; border-radius: 0.8rem; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.55); } .yuanqiu { height: 2.7rem; width: 2.7rem; border: 0.3rem solid rgba(140, 136, 136, 0.5); margin: 0.65rem auto; color: #000000; font-size: 1.6rem; line-height: 2.7rem; text-align: center; border-radius: 100%; background-color: #ffffff; } </style>
实现好JS逻辑,基本上,问题不大。