TreeMap原理实现及常用方法

前面我们分别讲了Map接口的两个实现类HashMapLinkedHashMap,本章我们讲一下Map接口另一个重要的实现类TreeMap,TreeMap或许不如HashMap那么常用,但存在即合理,它也有自己的应用场景,TreeMap可以实现元素的自动排序。

一. TreeMap概述

TreeMap存储K-V键值对,通过红黑树(R-B tree)实现;

TreeMap继承了NavigableMap接口,NavigableMap接口继承了SortedMap接口,可支持一系列的导航定位以及导航操作的方法,当然只是提供了接口,需要TreeMap自己去实现;

TreeMap实现了Cloneable接口,可被克隆,实现了Serializable接口,可序列化;

TreeMap因为是通过红黑树实现,红黑树结构天然支持排序,默认情况下通过Key值的自然顺序进行排序;

二. 红黑树回顾

因为TreeMap的存储结构是红黑树,我们回顾一下红黑树的特点以及基本操作,红黑树的原理可参考关于红黑树(R-B tree)原理,看这篇如何。下图为典型的红黑树:

TreeMap原理实现及常用方法

红黑树规则特点:

节点分为红色或者黑色;

根节点必为黑色;

叶子节点都为黑色,且为null;

连接红色节点的两个子节点都为黑色(红黑树不会出现相邻的红色节点);

从任意节点出发,到其每个叶子节点的路径中包含相同数量的黑色节点;

新加入到红黑树的节点为红色节点;

红黑树自平衡基本操作:

变色:在不违反上述红黑树规则特点情况下,将红黑树某个node节点颜色由红变黑,或者由黑变红;

左旋:逆时针旋转两个节点,让一个节点被其右子节点取代,而该节点成为右子节点的左子节点

右旋:顺时针旋转两个节点,让一个节点被其左子节点取代,而该节点成为左子节点的右子节点

三. TreeMap构造

我们先看一下TreeMap中主要的成员变量

/** * 我们前面提到TreeMap是可以自动排序的,默认情况下comparator为null,这个时候按照key的自然顺序进行排 * 序,然而并不是所有情况下都可以直接使用key的自然顺序,有时候我们想让Map的自动排序按照我们自己的规则, * 这个时候你就需要传递Comparator的实现类 */ private final Comparator<? super K> comparator; /** * TreeMap的存储结构既然是红黑树,那么必然会有唯一的根节点。 */ private transient Entry<K,V> root; /** * Map中key-val对的数量,也即是红黑树中节点Entry的数量 */ private transient int size = 0; /** * 红黑树结构的调整次数 */ private transient int modCount = 0;

上面的主要成员变量根节点root是Entry类的实体,我们来看一下Entry类的源码

static final class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { //key,val是存储的原始数据 K key; V value; //定义了节点的左孩子 Entry<K,V> left; //定义了节点的右孩子 Entry<K,V> right; //通过该节点可以反过来往上找到自己的父亲 Entry<K,V> parent; //默认情况下为黑色节点,可调整 boolean color = BLACK; /** * 构造器 */ Entry(K key, V value, Entry<K,V> parent) { this.key = key; this.value = value; this.parent = parent; } /** * 获取节点的key值 */ public K getKey() {return key;} /** * 获取节点的value值 */ public V getValue() {return value;} /** * 用新值替换当前值,并返回当前值 */ public V setValue(V value) { V oldValue = this.value; this.value = value; return oldValue; } public boolean equals(Object o) { if (!(o instanceof Map.Entry)) return false; Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o; return valEquals(key,e.getKey()) && valEquals(value,e.getValue()); } public int hashCode() { int keyHash = (key==null ? 0 : key.hashCode()); int valueHash = (value==null ? 0 : value.hashCode()); return keyHash ^ valueHash; } public String toString() { return key + "=" + value; } }

Entry静态内部类实现了Map的内部接口Entry,提供了红黑树存储结构的Java实现,通过left属性可以建立左子树,通过right属性可以建立右子树,通过parent可以往上找到父节点。

大体的实现结构图如下:

TreeMap原理实现及常用方法

TreeMap构造函数:

//默认构造函数,按照key的自然顺序排列 public TreeMap() {comparator = null;} //传递Comparator具体实现,按照该实现规则进行排序 public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {this.comparator = comparator;} //传递一个map实体构建TreeMap,按照默认规则排序 public TreeMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { comparator = null; putAll(m); } //传递一个map实体构建TreeMap,按照传递的map的排序规则进行排序 public TreeMap(SortedMap<K, ? extends V> m) { comparator = m.comparator(); try { buildFromSorted(m.size(), m.entrySet().iterator(), null, null); } catch (java.io.IOException cannotHappen) { } catch (ClassNotFoundException cannotHappen) { } } 四. put方法

put方法为Map的核心方法,TreeMap的put方法大概流程如下:

TreeMap原理实现及常用方法

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