首先介绍一下行为扩展类,本人愚钝,还是借用tp手册上的来说:
行为(Behavior)是一个比较抽象的概念,你可以想象成在应用执行过程中的一个动作或者处理,在框架的执行流程中,各个位置都可以有行为产生,例如路由检测是一个行为,静态缓存是一个行为,用户权限检测也是行为,大到业务逻辑,小到浏览器检测、多语言检测等等都可以当做是一个行为,甚至说你希望给你的网站用户的第一次访问弹出Hello,world!这些都可以看成是一种行为,行为的存在让你无需改动框架和应用,而在外围通过扩展或者配置来改变或者增加一些功能。
而不同的行为之间也具有位置共同性,比如,有些行为的作用位置都是在应用执行前,有些行为都是在模板输出之后,我们把这些行为发生作用的位置称之为标签(位),当应用程序运行到这个标签的时候,就会被拦截下来,统一执行相关的行为,类似于AOP编程中的“切面”的概念,给某一个切面绑定相关行为就成了一种类AOP编程的思想。
那下面就入正题,讲解一下行为(Behavior)的实例
让行为工作有两种方式:
1.通过在conf目录下的tags.php文件 配置行为 通过\Think\Hook::listen(name);触发行为
2.通过\Think\Hook::add(name,class_namespace) 注册一个行为,然后触发(注册函数必须在触发函数之前)
在我们讲解实例之前,很有必要先讲讲行为是怎么触发的。
行为触发靠的是\Think\Hook::listen(name)方法,那方法里面到底做了什么,我们先看看源码:
/** * 监听标签的插件 * @param string $tag 标签名称 * @param mixed $params 传入参数 * @return void */ /** * add by yangligao 2014/8/25 * listen 个人觉得方法名称取得不怎么好理解,看程序中就知道这个方法实际上就是看$tags中有没有参数中的tag * 如果有,就触发之; * 如果没有,你懂的,过之(至少程序中是没有做操作)。 */ static public function listen($tag, &$params=NULL) { if(isset(self::$tags[$tag])) { if(APP_DEBUG) { G($tag.'Start'); trace('[ '.$tag.' ] --START--','','INFO'); } foreach (self::$tags[$tag] as $name) { APP_DEBUG && G($name.'_start'); $result = self::exec($name, $tag,$params); if(APP_DEBUG){ G($name.'_end'); trace('Run '.$name.' [ RunTime:'.G($name.'_start',$name.'_end',6).'s ]','','INFO'); } if(false === $result) { // 如果返回false 则中断插件执行 return ; } } if(APP_DEBUG) { // 记录行为的执行日志 trace('[ '.$tag.' ] --END-- [ RunTime:'.G($tag.'Start',$tag.'End',6).'s ]','','INFO'); } } // return; //thinkphp原始的样式 return $result;//笔者^_^自己添加的 }
这个方法里面记录行为的一些运行状态的值,函数最后一点笔者做了一点修改,只是让这个方法有了一份返回值(而非返回空)
最重要的地方就是
$result = self::exec($name, $tag,$params);
这个地方就开始执行所谓的行为了,先看看exec方法的源码
/** * 执行某个插件 * @param string $name 插件名称 * @param string $tag 方法名(标签名) * @param Mixed $params 传入的参数 * @return void */ /** * add by yangligao 2014/8/25 * exec 执行文件 */ static public function exec($name, $tag,&$params=NULL) { if('Behavior' == substr($name,-8) ){ // 行为扩展必须用run入口方法 $tag = 'run'; } // file_put_contents('D:/1.txt',$name,FILE_APPEND ); $addon = new $name(); return $addon->$tag($params); }
这个方法所做的就是先判断行为配置中的设定的类名中是否有Behavior这个字符串,如果有就执行一个叫run的方法
准备工作差不多了。下面动手试试实例
方法一:通过在conf目录下的tags.php文件 配置行为 通过\Think\Hook::listen(name);触发行为
我们先在Home/Conf下面准备tags.php配置文件
<?php return array( 'app_app' => array('Home\Behavior\DemoShowHelloWorldBehavior'), );
根据这个配置文件,我们还得在Home/Behavior下面准备DemoShowHelloWorldBehavior的类文件
<?php namespace Home\Behavior; use Think\Controller; /** * 这个文件的类可以继承Controller类 这样就可以使用assign方法 * 这个方法框架里面:对你的返回值不理睬,只是用作判断插件有没有出错 * 出于某个目的,笔者对Hook::listen方法作了小修改 让他可以返回值,或许会有点用 */ class DemoShowHelloWorldBehavior extends Controller{ public function run(){ $return_string = '(Home\Behavior)<font>DemoShowHelloWoldBehavior</font> is Running....^_^!<hr>'; $this->assign('behavior_assign','This is assigned by <font>DemoShowHelloWoldBehavior</font>'); return $return_string; } }
这个类文件,我们是继承的控制器,里面做了两件事:
1.返回一个字符串
2.使用Controller方法的assign方法给模板赋值
然后我们来触发这个行为,你只需要在控制器总写上一下代码以及在对应模板中输出对应变量
$behaviorReturn = \Think\Hook::listen('app_app');
<div>{$behavior_assign}</div>
这样页面就会输出行为类中assign的变量值了,行为类的返回值这里没有打印,你有兴趣可以打印看看哦
方法二:.通过\Think\Hook::add(name,class_namespace) 注册一个行为,然后触发(注册函数必须在触发函数之前)
这个与方法一唯一的区别就是他不用定义tags.php文件,取而代之的是一个php语句(如下):
\Think\Hook::add('app_app', 'Home\\Behavior\\DemoShowHelloWorldBehavior');
其他的操作都相同。