详解ES6 Symbol 的用途(2)

JavaScript Realm 是指当前代码片段运行的上下文,包括全局变量,比如 Array, Date 这些全局函数。 在打开新标签页、 加载 iframe 或加载 Worker 进程时,都会产生多个 JavaScript Realm。 跨 Realm 通信时这些全局变量是不同的,例如从 iframe 中传递给数组 arr 给父窗口, 父窗口中收到的 arr instanceof Array 为 false,因为它的原型是 iframe 中的那个 Array。

但是一个对象在 iframe 中可以迭代(Iterable),那么在父窗口中也应当能被迭代。 这就要求 Symbol 可以跨 Realm,当然 Symbol.iterator 可以。 如果你定义的 Symbol 也需要跨 Realm,请使用 Symbol Registry API:

// 在 Symbol Registry 中注册一个跨 Realm Symbol let sym = Symbol.for('foo') // 获取 Symbol 的键值字符串 Symbol.keyFor(sym) // 'foo'

内置的跨 Realm Symbol 其实不在 Symbol Registry 中:

Symbol.keyFor(Symbol.iterator)  // undefined

总结

以上所述是小编给大家介绍的ES6 Symbol 的用途,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!

您可能感兴趣的文章:

内容版权声明:除非注明,否则皆为本站原创文章。

转载注明出处:http://www.heiqu.com/cd04d7d7daf1319db23330865ae02be7.html