js实现轮播图的完整代码(2)

最后一步就是自动轮播,即可以创建一个定时器,每隔一段时间就调用左右按钮的点击事件,相当于点按钮,但是要注意的是当鼠标放进相框的时候要清除定时器,不然在你点击的时候它还是会自动轮播。

完整js代码:

<script> var index=0; //获取最外面的div var box = my$("box"); //获取相框 var inner = box.children[0]; //获取去相框的宽度 var imgWidth = inner.offsetWidth; // 获取ul var ulObj = inner.children[0]; //获取ul中所有的li var list = ulObj.children; //获取ol var olObj = inner.children[1]; //获取焦点 var arr = my$("arr"); //创建小按钮-----根据ul中li的个数 for (var i = 0; i < list.length; i++) { var liObjs = document.createElement("li"); olObj.appendChild(liObjs); liObjs.innerHTML = (i + 1); //在ol中每个li中增加自定义属性,添加索引值 liObjs.setAttribute("index", i); //注册鼠标进入事件 liObjs.onmouseover = function () { //先干掉所有背景颜色 for (var j = 0; j < olObj.children.length; j++) { olObj.children[j].removeAttribute("class"); } //设置当前鼠标进来的类样式 this.className = "current"; //获取ol中li的索引值 index = this.getAttribute("index"); //移动ul animate(ulObj, -index * imgWidth); //移动动画函数 }; } //设置第一个ol中li的背景颜色 olObj.children[0].className = "current"; //克隆ol中第一个li放到最后一个 ulObj.appendChild(ulObj.children[0].cloneNode(true)); var timeId=setInterval(clickHandle,3000); my$("box").onmouseover=function(){ arr.style.display="block"; clearInterval(timeId); }; //点击右边按钮 my$("right").onclick=clickHandle; function clickHandle() { if (index==ulObj.children.length-1){ ulObj.style.left=0+"px"; index=0; } index++; animate(ulObj,-index*imgWidth); if (index==list.length-1){ olObj.children[0].className="current"; olObj.children[olObj.children.length-1].className=""; }else { for (var i=0;i<olObj.children.length;i++){ olObj.children[i].className=""; } olObj.children[index].className="current"; } }; //点击左边按钮 my$("left").onclick=function () { if (index==0){ index=list.length-1; ulObj.style.left=-index*imgWidth+"px"; } index--; animate(ulObj,-index*imgWidth); for (var i=0;i<olObj.children.length;i++){ olObj.children[i].className=""; } olObj.children[index].className="current"; }; my$("box").onmouseout=function(){ arr.style.display="none"; timeId=setInterval(clickHandle,3000); }; // 设置一个元素,移动到指定位置 function animate(element, target) { clearInterval(element.timeId); element.timeId = setInterval(function () { var current = element.offsetLeft; var step = 9; step = current > target ? -step : step; current += step; if (Math.abs(target - current) > Math.abs(step)) { element.style.left = current + "px"; } else { clearInterval(element.timeId); element.style.left = target + "px"; } }, 10); }   function my$(id) {    return document.getElementById(id);     } </script>

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