Android 3D滑动菜单完全解析,实现推拉门式的立体(2)

可以看到,Image3dView中提供了一个setSourceView()方法,用于传递源视图进来,我们稍后复制镜像就是对它进行复制。然后在onDraw()方法里对sourceBitmap进行判断,如果为空,则去调用getSourceBitmap()方法来生成一张镜像图片,getSourceBitmap()方法的细节大家自己去看。在获得了镜像图片之后,接下来就是要计算图片的旋转角度了,这里根据Image3dView当前的宽度和源视图的总宽度进行对比,按比例算出旋转的角度。然后调用Camera的rotateY()方法,让图片团练Y轴进行旋转,并将旋转的中心点移动到屏幕左边缘的中间位置,这几行代码我们在上篇文章中已经见过了,算是挺熟悉了吧!最后调用Canvas的drawBitmap()方法把图片绘制出来。

完成了Image3dView之后,接着我们要开始编写滑动菜单部分的代码,其实这次的代码和之前的滑动菜单代码大同小异,看过我前面文章的朋友,这次理解起来一定会轻而易举。新建ThreeDSlidingLayout类,代码如下所示:

public class ThreeDSlidingLayout extends RelativeLayout implements OnTouchListener {

/**
  * 滚动显示和隐藏左侧布局时,手指滑动需要达到的速度。
  */
 public static final int SNAP_VELOCITY = 200;

/**
  * 滑动状态的一种,表示未进行任何滑动。
  */
 public static final int DO_NOTHING = 0;

/**
  * 滑动状态的一种,表示正在滑出左侧菜单。
  */
 public static final int SHOW_MENU = 1;

/**
  * 滑动状态的一种,表示正在隐藏左侧菜单。
  */
 public static final int HIDE_MENU = 2;

/**
  * 记录当前的滑动状态
  */
 private int slideState;

/**
  * 屏幕宽度值。
  */
 private int screenWidth;

/**
  * 右侧布局最多可以滑动到的左边缘。
  */
 private int leftEdge = 0;

/**
  * 右侧布局最多可以滑动到的右边缘。
  */
 private int rightEdge = 0;

/**
  * 在被判定为滚动之前用户手指可以移动的最大值。
  */
 private int touchSlop;

/**
  * 记录手指按下时的横坐标。
  */
 private float xDown;

/**
  * 记录手指按下时的纵坐标。
  */
 private float yDown;

/**
  * 记录手指移动时的横坐标。
  */
 private float xMove;

/**
  * 记录手指移动时的纵坐标。
  */
 private float yMove;

/**
  * 记录手机抬起时的横坐标。
  */
 private float xUp;

/**
  * 左侧布局当前是显示还是隐藏。只有完全显示或隐藏时才会更改此值,滑动过程中此值无效。
  */
 private boolean isLeftLayoutVisible;

/**
  * 是否正在滑动。
  */
 private boolean isSliding;

/**
  * 是否已加载过一次layout,这里onLayout中的初始化只需加载一次
  */
 private boolean loadOnce;

/**
  * 左侧布局对象。
  */
 private View leftLayout;

/**
  * 右侧布局对象。
  */
 private View rightLayout;

/**
  * 在滑动过程中展示的3D视图
  */
 private Image3dView image3dView;

/**
  * 用于监听侧滑事件的View。
  */
 private View mBindView;

/**
  * 左侧布局的参数,通过此参数来重新确定左侧布局的宽度,以及更改leftMargin的值。
  */
 private MarginLayoutParams leftLayoutParams;

/**
  * 右侧布局的参数,通过此参数来重新确定右侧布局的宽度。
  */
 private MarginLayoutParams rightLayoutParams;

/**
  * 3D视图的参数,通过此参数来重新确定3D视图的宽度。
  */
 private ViewGroup.LayoutParams image3dViewParams;

/**
  * 用于计算手指滑动的速度。
  */
 private VelocityTracker mVelocityTracker;

/**
  * 重写SlidingLayout的构造函数,其中获取了屏幕的宽度。
  *
  * @param context
  * @param attrs
  */
 public ThreeDSlidingLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
  super(context, attrs);
  WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
  screenWidth = wm.getDefaultDisplay().getWidth();
  touchSlop = ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop();
 }

/**
  * 绑定监听侧滑事件的View,即在绑定的View进行滑动才可以显示和隐藏左侧布局。
  *
  * @param bindView
  *            需要绑定的View对象。
  */
 public void setScrollEvent(View bindView) {
  mBindView = bindView;
  mBindView.setOnTouchListener(this);
 }

/**
  * 将屏幕滚动到左侧布局界面,滚动速度设定为10.
  */
 public void scrollToLeftLayout() {
  image3dView.clearSourceBitmap();
  new ScrollTask().execute(-10);
 }

/**
  * 将屏幕滚动到右侧布局界面,滚动速度设定为-10.
  */
 public void scrollToRightLayout() {
  image3dView.clearSourceBitmap();
  new ScrollTask().execute(10);
 }

/**
  * 左侧布局是否完全显示出来,或完全隐藏,滑动过程中此值无效。
  *
  * @return 左侧布局完全显示返回true,完全隐藏返回false。
  */
 public boolean isLeftLayoutVisible() {
  return isLeftLayoutVisible;
 }

/**
  * 在onLayout中重新设定左侧布局和右侧布局的参数。
  */
 @Override
 protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
  super.onLayout(changed, l, t, r, b);
  if (changed && !loadOnce) {
   // 获取左侧布局对象
   leftLayout = findViewById(R.id.menu);
   leftLayoutParams = (MarginLayoutParams) leftLayout.getLayoutParams();
   rightEdge = -leftLayoutParams.width;
   // 获取右侧布局对象
   rightLayout = findViewById(R.id.content);
   rightLayoutParams = (MarginLayoutParams) rightLayout.getLayoutParams();
   rightLayoutParams.width = screenWidth;
   rightLayout.setLayoutParams(rightLayoutParams);
   // 获取3D视图对象
   image3dView = (Image3dView) findViewById(R.id.image_3d_view);
   // 将左侧布局传入3D视图中作为生成源
   image3dView.setSourceView(leftLayout);
   loadOnce = true;
  }
 }

@Override
 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
  createVelocityTracker(event);
  switch (event.getAction()) {
  case MotionEvent.ACTION_DOWN:
   // 手指按下时,记录按下时的横坐标
   xDown = event.getRawX();
   yDown = event.getRawY();
   slideState = DO_NOTHING;
   break;
  case MotionEvent.ACTION_MOVE:
   // 手指移动时,对比按下时的横坐标,计算出移动的距离,来调整右侧布局的leftMargin值,从而显示和隐藏左侧布局
   xMove = event.getRawX();
   yMove = event.getRawY();
   int moveDistanceX = (int) (xMove - xDown);
   int moveDistanceY = (int) (yMove - yDown);
   checkSlideState(moveDistanceX, moveDistanceY);
   switch (slideState) {
   case SHOW_MENU:
    rightLayoutParams.rightMargin = -moveDistanceX;
    onSlide();
    break;
   case HIDE_MENU:
    rightLayoutParams.rightMargin = rightEdge - moveDistanceX;
    onSlide();
    break;
   default:
    break;
   }
   break;
  case MotionEvent.ACTION_UP:
   xUp = event.getRawX();
   int upDistanceX = (int) (xUp - xDown);
   if (isSliding) {
    // 手指抬起时,进行判断当前手势的意图
    switch (slideState) {
    case SHOW_MENU:
     if (shouldScrollToLeftLayout()) {
      scrollToLeftLayout();
     } else {
      scrollToRightLayout();
     }
     break;
    case HIDE_MENU:
     if (shouldScrollToRightLayout()) {
      scrollToRightLayout();
     } else {
      scrollToLeftLayout();
     }
     break;
    default:
     break;
    }
   } else if (upDistanceX < touchSlop && isLeftLayoutVisible) {
    scrollToRightLayout();
   }
   recycleVelocityTracker();
   break;
  }
  if (v.isEnabled()) {
   if (isSliding) {
    unFocusBindView();
    return true;
   }
   if (isLeftLayoutVisible) {
    return true;
   }
   return false;
  }
  return true;
 }

/**
  * 执行滑动过程中的逻辑操作,如边界检查,改变偏移值,可见性检查等。
  */
 private void onSlide() {
  checkSlideBorder();
  rightLayout.setLayoutParams(rightLayoutParams);
  image3dView.clearSourceBitmap();
  image3dViewParams = image3dView.getLayoutParams();
  image3dViewParams.width = -rightLayoutParams.rightMargin;
  // 滑动的同时改变3D视图的大小
  image3dView.setLayoutParams(image3dViewParams);
  // 保证在滑动过程中3D视图可见,左侧布局不可见
  showImage3dView();
 }

/**
  * 根据手指移动的距离,判断当前用户的滑动意图,然后给slideState赋值成相应的滑动状态值。
  *
  * @param moveDistanceX
  *            横向移动的距离
  * @param moveDistanceY
  *            纵向移动的距离
  */
 private void checkSlideState(int moveDistanceX, int moveDistanceY) {
  if (isLeftLayoutVisible) {
   if (!isSliding && Math.abs(moveDistanceX) >= touchSlop && moveDistanceX < 0) {
    isSliding = true;
    slideState = HIDE_MENU;
   }
  } else if (!isSliding && Math.abs(moveDistanceX) >= touchSlop && moveDistanceX > 0
    && Math.abs(moveDistanceY) < touchSlop) {
   isSliding = true;
   slideState = SHOW_MENU;
  }
 }

/**
  * 在滑动过程中检查左侧菜单的边界值,防止绑定布局滑出屏幕。
  */
 private void checkSlideBorder() {
  if (rightLayoutParams.rightMargin > leftEdge) {
   rightLayoutParams.rightMargin = leftEdge;
  } else if (rightLayoutParams.rightMargin < rightEdge) {
   rightLayoutParams.rightMargin = rightEdge;
  }
 }

/**
  * 判断是否应该滚动将左侧布局展示出来。如果手指移动距离大于屏幕的1/2,或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY,
  * 就认为应该滚动将左侧布局展示出来。
  *
  * @return 如果应该滚动将左侧布局展示出来返回true,否则返回false。
  */
 private boolean shouldScrollToLeftLayout() {
  return xUp - xDown > leftLayoutParams.width / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY;
 }

/**
  * 判断是否应该滚动将右侧布局展示出来。如果手指移动距离加上leftLayoutPadding大于屏幕的1/2,
  * 或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY, 就认为应该滚动将右侧布局展示出来。
  *
  * @return 如果应该滚动将右侧布局展示出来返回true,否则返回false。
  */
 private boolean shouldScrollToRightLayout() {
  return xDown - xUp > leftLayoutParams.width / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY;
 }

/**
  * 创建VelocityTracker对象,并将触摸事件加入到VelocityTracker当中。
  *
  * @param event
  *            右侧布局监听控件的滑动事件
  */
 private void createVelocityTracker(MotionEvent event) {
  if (mVelocityTracker == null) {
   mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
  }
  mVelocityTracker.addMovement(event);
 }

/**
  * 获取手指在右侧布局的监听View上的滑动速度。
  *
  * @return 滑动速度,以每秒钟移动了多少像素值为单位。
  */
 private int getScrollVelocity() {
  mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
  int velocity = (int) mVelocityTracker.getXVelocity();
  return Math.abs(velocity);
 }

/**
  * 回收VelocityTracker对象。
  */
 private void recycleVelocityTracker() {
  mVelocityTracker.recycle();
  mVelocityTracker = null;
 }

/**
  * 使用可以获得焦点的控件在滑动的时候失去焦点。
  */
 private void unFocusBindView() {
  if (mBindView != null) {
   mBindView.setPressed(false);
   mBindView.setFocusable(false);
   mBindView.setFocusableInTouchMode(false);
  }
 }

/**
  * 保证此时让左侧布局不可见,3D视图可见,从而让滑动过程中产生3D的效果。
  */
 private void showImage3dView() {
  if (image3dView.getVisibility() != View.VISIBLE) {
   image3dView.setVisibility(View.VISIBLE);
  }
  if (leftLayout.getVisibility() != View.INVISIBLE) {
   leftLayout.setVisibility(View.INVISIBLE);
  }
 }

class ScrollTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Integer> {

@Override
  protected Integer doInBackground(Integer... speed) {
   int rightMargin = rightLayoutParams.rightMargin;
   // 根据传入的速度来滚动界面,当滚动到达左边界或右边界时,跳出循环。
   while (true) {
    rightMargin = rightMargin + speed[0];
    if (rightMargin < rightEdge) {
     rightMargin = rightEdge;
     break;
    }
    if (rightMargin > leftEdge) {
     rightMargin = leftEdge;
     break;
    }
    publishProgress(rightMargin);
    // 为了要有滚动效果产生,每次循环使线程睡眠5毫秒,这样肉眼才能够看到滚动动画。
    sleep(5);
   }
   if (speed[0] > 0) {
    isLeftLayoutVisible = false;
   } else {
    isLeftLayoutVisible = true;
   }
   isSliding = false;
   return rightMargin;
  }

@Override
  protected void onProgressUpdate(Integer... rightMargin) {
   rightLayoutParams.rightMargin = rightMargin[0];
   rightLayout.setLayoutParams(rightLayoutParams);
   image3dViewParams = image3dView.getLayoutParams();
   image3dViewParams.width = -rightLayoutParams.rightMargin;
   image3dView.setLayoutParams(image3dViewParams);
   showImage3dView();
   unFocusBindView();
  }

@Override
  protected void onPostExecute(Integer rightMargin) {
   rightLayoutParams.rightMargin = rightMargin;
   rightLayout.setLayoutParams(rightLayoutParams);
   image3dViewParams = image3dView.getLayoutParams();
   image3dViewParams.width = -rightLayoutParams.rightMargin;
   image3dView.setLayoutParams(image3dViewParams);
   if (isLeftLayoutVisible) {
    // 保证在滑动结束后左侧布局可见,3D视图不可见。
    image3dView.setVisibility(View.INVISIBLE);
    leftLayout.setVisibility(View.VISIBLE);
   }
  }
 }

/**
  * 使当前线程睡眠指定的毫秒数。
  *
  * @param millis
  *            指定当前线程睡眠多久,以毫秒为单位
  */
 private void sleep(long millis) {
  try {
   Thread.sleep(millis);
  } catch (InterruptedException e) {
   e.printStackTrace();
  }
 }
}

内容版权声明:除非注明,否则皆为本站原创文章。

转载注明出处:http://www.heiqu.com/d9508c55b1f8fde591652298eb518c6b.html