最近在学习 libuv,也了解了一些 Node.js 中使用 libuv 的例子。当然,这篇文章不会去介绍 event loop,毕竟这些东西在各个论坛、技术圈里都被介绍烂了。本文介绍如何正确使用 Event loop,以及即使发现程序是否异常 block。
基础
event loop 的基础想必各位读者都比较熟悉了。这里我引用官方的图,简单介绍两句,作为前置准备:
event loop是作为单线程实现异步的方式之一。简而言之,就是在一个大的 while 循环中不断遍历这些 phase,执行对应的 callbacks。这样才实现了真正的异步调用:调用时不必等着响应,等调用的资源准备好了,回调我。
以上就是基础,接下来进入正题:
问题提出
开门见山,我们提出以下问题:
js 既然是单线程,那么总有办法 block 住整个程序,虽然用了 libuv,也可能会 block 住主程序。对吗?
如何知道我们的程序 block 住了?
对于问题1,答案是肯定的。任何 io 密集计算都会 block 主进程,调用任何耗时的同步系统 api(比如同步读取大文件等),也会 block。
对于第2个问题,就需要对 libuv 有个基本认识了(想想我前面说的一个大 while)。event loop 既然是 loop,那么总有循环的概念吧?想到循环,能联想到循环次数吧?对~解决方案就是使用循环次数。
方案
这里我提一个思路(并不是说不写代码😄):如果我们正常逻辑下,一秒钟能进行100W 次事件循环(数据基于我本机),那么如果有一段时间,我得到的1秒钟时间循环次数只有50W,那么是不是说明程序中有哪些地方稍微 block 住了?或者夸张地说,由正常的100W 次变为了个数次。这就很严重了。因此及时监控event loop 非常重要。
第一版代码
// 环境准备 const http = require('http'); const path = require('path'); const {execFile, execFileSync} = require('child_process'); const max = 9999; const getComputedValueFromChildProcess = (max) => execFileSync('node', [path.join(__dirname, './childprocess.js'), max]); http.createServer((req, res) => { const k = getComputedValueFromChildProcess(max); res.write('origin-text: ' + k); res.end(); }).listen(8888); // 第一版实现 const MS_MULTI = 1000 * 1000; const blockDelta = 10 * MS_MULTI; let start; function meature() { start = process.hrtime(); setImmediate(function() { let seconds; [seconds, start] = process.hrtime(start); if (seconds * 1000 * MS_MULTI + start > blockDelta) { console.log(`node.eventloop_blocked for ${seconds}secs and ${(start / MS_MULTI).toFixed(2)}ms.`); } meature(); }); } meature(); // childprocess.js 文件 #!/use/env node const args = Number(process.argv[2]); function computeIo(args) { let k; for (let i = 0; i < args; ++i) { for (let j = 0; j < args; ++j) { k = i + j; } } return k; } console.log(computeIo(args));
大环境是一个 web 服务器。我们选用了 check 这个 phase 来作为一个起点(这里不使用 timer phase的原因是,setTimeout 的 timeout 最低是1ms,在 event loop 空转时,1ms 可以跑好多好多次循环了,本机数据大概是100K次/ms)。应用一开始就调用 meature 方法开始暴力测试。旨在测试这次 check 到下次 check 的时间是否大于10ms:
# 没有请求前 # 等了很久出现一个15ms ➜ test node blocked.js node.eventloop_blocked for 0secs and 15.71ms. # 当我执行几次 curl :8888 # 出现: node.eventloop_blocked for 0secs and 175.60ms. node.eventloop_blocked for 0secs and 149.92ms. node.eventloop_blocked for 0secs and 147.25ms.
是的,基本雏形出来了。可以根据这些数值进行数据上报、排查问题等。但是!
如果读者有尝试了上面这个例子的话,会发现一个问题:电脑发烫,风扇不停转!
我看了任务管理器,发现 Node 进程的 cpu 占用率是100%左右!当我把 meature 逻辑注释掉,cpu 占用率恢复到了0%左右。看来这个版本不行。我们来修改一下~具体原因是不断地执行 setImmediate 代码,不断添加 callback,导致 cpu 一直 run!
第二版代码
我们增加一个采样的概念:每10秒,采样一个至少2秒的循环数(为什么是至少2秒?因为 setTimeout 的 timeout 的定义本来也就是至少鸭,哈哈哈哈😏)
const EVERY_SEC_MIN_LOOPS = 1000000; // 定义每秒最小循环数 let times = 0; // 一次采样中的循环数 let nowShowIncreaseTimes = false; // 当前是否应该增加 times let start = Date.now(); const CD = 10 * 1000; // 间隔 function meature(callback = () => {}) { setTimeout(function() { start = Date.now(); nowShowIncreaseTimes = true; _inter(); setTimeout(() => { endMeature(); meature(); // 开始预约下次采样 }, 2000); }, CD); } function _inter() { setImmediate(() => { if (nowShowIncreaseTimes) { ++times; return _inter(); } }); } function endMeature() { const now = Date.now(); nowShowIncreaseTimes = false; const totalMsSpan = now - start; const everySecLoops = (times / (totalMsSpan / 1000)).toFixed(0); if (everySecLoops < EVERY_SEC_MIN_LOOPS) { console.log(`当前每秒循环数${everySecLoops}`); } times = 0; return everySecLoops } meature();
测试结果: