一、为什么要有指针空值nullptr
在良好的编码习惯中,声明一个指针并对其进行初始化非常重要,未初始化的悬挂指针常导致一些难以调试的错误。往常,我们常这样初始化指针变量:
int* my_ptr1=0;
int* my_ptr2=NULL;
但我们知道,NULL其实是一个宏定义,字面常量为0,即上述两种方式本质上是一样的。于是,这样就有了一些麻烦,比如函数重载时,我们定义了如下两个版本的函数:
#include<iostream>
using namespace std;
void f(char* c)
{
cout << "invoke f(char* c)" << endl;
}
void f(int i)
{
cout << "invoke f(int)" << endl;
}
int main()
{
f(0);
f(NULL);
f((char*)0);
f(nullptr);
return EXIT_SUCCESS;
}
结果如下:
可见,f(NULL)并没有调用想要的指针版本,而是调用了f(int)版本,这是因为NULL被定义为0,编译器总是优先把0视为一个整型常量造成的。0在C++98中是有二义性的,编译器首先解释它是一个整型常量,其次是一个无类型指针(void*)。
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