submit和execute有什么区别呢?从入参和结果类型就知道了。
信号量:Semaphore
Semaphore实现的功能就类似厕所有5个坑,假如有10个人要上厕所,那么显然同时只能有5个人占用厕所,当5个人中的任何一个人让开后,其中等待的另外5个人中又有一个人可以占用了。另外等待的5个人中可以是随机获得优先机会,也可以是按照先来后到的顺序获得机会,这取决于构造Semaphore对象时传入的fair参数选项。
Semaphore可以控制某个资源可被同时访问的个数(构造方法传入),通过 acquire() 获取一个许可,如果没有就等待,而 release() 释放一个许可。
代码示例:
public static void main(String[] args) {
final Semaphore semaphore = new Semaphore(5);
for(int i = 0 ; i < 6 ; i++){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 运行...");
Thread.sleep(1000);
semaphore.release();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 结束...");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},String.valueOf(i)).start();
}
}
Condition
JDK由原始的synchronized发展到Lock,以类的方式提供锁机制,发展出重入锁、读写锁,以类的形式存在自然功能更加强大灵活,比如可以tryLock进行锁的嗅探。在synchronized代码块中我们可以使用wait/notify/notifyAll来进行线程的协同工作,那么JDK也发展了这一块,即Condition。Condition.await类似于wait,Condition.signal/signalAll类似于notify/nofityAll。下面我们简单实现一个Condition版的生产者/消费者。
处理核心:Handler
public class Handler {
//容器
private LinkedList<String> linkedList = new LinkedList<String>();
//限制
private int MAX_SIZE = 3;
//锁
private Lock lock = new ReentrantLock();
//condition 实际上,可以new多个condition,这里暂且只是用给一个
private Condition condition = lock.newCondition();
public void put(String bread){
try{
lock.lock();
if(linkedList.size() == MAX_SIZE){
System.out.println("容器已满");
condition.await();
}
linkedList.add(bread);
System.out.println("放入面包" + bread);
condition.signalAll();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
}
public void eat(){
try{
lock.lock();
if(linkedList.size() == 0){
System.out.println("容器为空");
condition.await();
}
String bread = linkedList.removeFirst();
System.out.println("吃掉一个面包" + bread);
condition.signalAll();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
生产者:Produce