Qt自带的示例中有一个是关于时钟,演示了如何用QPainter的转换和缩放特性来绘制自定义部件。
其中主要包含了时针、分针的绘制,并不包含秒针。下面,我们在原示例的基础上进行扩展。
简述
实现方式
示例
效果
源码
更多参考
实现方式由于时钟是妙级更新的,所以我们需要定时刷新,时钟则使用之前讲过的QPainter 2D图形来进行绘制。
使用QTimer定时刷新,设置超时时间为1000毫秒(1秒)。
绘制时钟,通过paintEvent()实现,包括:时针、分针、秒针、及面板、表盘等。
示例 效果 源码首先,我们构造一个定时器QTimer,连接其超时信号timeout()到槽函数update(),当调用update()时,系统会自动通知当前界面进行重绘(paintEvent())。
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : CustomWindow(parent) { ... // 构造定时器,设置超时为1秒 QTimer *timer = new QTimer(this); connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update())); timer->start(1000); ... }重写paintEvent(),用于绘制时钟。
void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event) { Q_UNUSED(event); // 时针、分针、秒针位置 - 多边形 static const QPoint hourHand[3] = { QPoint(7, 8), QPoint(-7, 8), QPoint(0, -30) }; static const QPoint minuteHand[3] = { QPoint(7, 8), QPoint(-7, 8), QPoint(0, -65) }; static const QPoint secondHand[3] = { QPoint(7, 8), QPoint(-7, 8), QPoint(0, -80) }; // 时针、分针、秒针颜色 QColor hourColor(127, 0, 120); QColor minuteColor(0, 127, 127, 120); QColor secondColor(0, 160, 230, 120); int side = qMin(width(), height()); QTime time = QTime::currentTime(); QPainter painter(this); painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); // 平移坐标系原点至中心点 painter.translate(width() / 2, height() / 2); // 缩放 painter.scale(side / 200.0, side / 200.0); // 绘制时针 painter.setPen(Qt::NoPen); painter.setBrush(hourColor); painter.save(); // 每圈360° = 12h 即:旋转角度 = 小时数 * 30° painter.rotate(30.0 * ((time.hour() + time.minute() / 60.0))); painter.drawConvexPolygon(hourHand, 3); painter.restore(); painter.setPen(hourColor); // 绘制小时线 (360度 / 12 = 30度) for (int i = 0; i < 12; ++i) { painter.drawLine(88, 0, 96, 0); painter.rotate(30.0); } // 绘制分针 painter.setPen(Qt::NoPen); painter.setBrush(minuteColor); painter.save(); // 每圈360° = 60m 即:旋转角度 = 分钟数 * 6° painter.rotate(6.0 * (time.minute() + time.second() / 60.0)); painter.drawConvexPolygon(minuteHand, 3); painter.restore(); painter.setPen(minuteColor); // 绘制分钟线 (360度 / 60 = 6度) for (int j = 0; j < 60; ++j) { if ((j % 5) != 0) painter.drawLine(92, 0, 96, 0); painter.rotate(6.0); } // 绘制秒针 painter.setPen(Qt::NoPen); painter.setBrush(secondColor); painter.save(); // 每圈360° = 60s 即:旋转角度 = 秒数 * 6° painter.rotate(6.0 * time.second()); painter.drawConvexPolygon(secondHand, 3); painter.restore(); }好了,注释写的很清楚了,就不多做讲解了,如果要做一个应用,可以自己实现一些设置指针、表盘样式外观的一些接口。