Android官方提供的支持不同屏幕大小的全部方法

让你的布局能充分的自适应屏幕

根据屏幕的配置来加载合适的UI布局

确保正确的布局应用在正确的设备屏幕上

提供可以根据屏幕大小自动伸缩的图片

使用 "wrap_content" 和 "match_parent"

为了确保你的布局能够自适应各种不同屏幕大小,你应该在布局的视图中使用"wrap_content""match_parent"来确定它的宽和高。如果你使用了"wrap_content",相应视图的宽和高就会被设定成刚好能够包含视图中内容的最小值。而如果你使用了"match_parent"(在Android API 8之前叫作"fill_parent"),就会让视图的宽和高延伸至充满整个父布局。

通过使用"wrap_content""match_parent"来替代硬编码的方式定义视图大小,你的视图要么仅仅使用了需要的那边一点空间,要么就会充满所有可用的空间。例如:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:id="@+id/linearLayout1" android:gravity="center" android:layout_height="50dp"> <ImageView android:id="@+id/imageView1" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" android:src="@drawable/logo" android:paddingRight="30dp" android:layout_gravity="left" android:layout_weight="0" /> <View android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/view1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_weight="1" /> <Button android:id="@+id/categorybutton" android:background="@drawable/button_bg" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="0" android:layout_width="120dp"/> </LinearLayout> <fragment android:id="@+id/headlines" android:layout_height="fill_parent" android:name="com.example.android.newsreader.HeadlinesFragment" android:layout_width="match_parent" /> </LinearLayout>

注意上面的例子中是如何使用"wrap_content""match_parent"来给控件定义宽高的,这让整个布局可以正确地适应不同屏幕的大小,甚至是横屏。

下图是这个布局分别在竖屏和横屏时显示的结果,注意控件的宽和高是根据屏幕自适应的。

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使用RelativeLayout

通过多层嵌套LinearLayout和组合使用"wrap_content""match_parent"已经可以构建出足够复杂的布局。但是LinearLayout无法允许你准确地控制子视图之前的位置关系,所有LinearLayout中的子视图只能简单的一个挨着一个地排列。如果你需要让子视图能够有更多的排列方式,而不是简单地排成一行或一列,使用RelativeLayout将会是更好的解决方案。RelativeLayout允许布局的子控件之间使用相对定位的方式控制控件的位置,比如你可以让一个子视图居屏幕左侧对齐,让另一个子视图居屏幕右侧对齐。

例如:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <TextView android:id="@+id/label" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Type here:"/> <EditText android:id="@+id/entry" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/label"/> <Button android:id="@+id/ok" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/entry" android:layout_alignParentRight="true" android:layout_marginLeft="10dp" android:text="OK" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_toLeftOf="@id/ok" android:layout_alignTop="@id/ok" android:text="Cancel" /> </RelativeLayout>

下图展示了这个布局在QVGA屏幕上显示的结果。

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下图展示了这个布局在一个更大的屏幕上显示的结果。

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可以注意到,即使屏幕的大小改变,视图之前的相对位置都没有改变。

使用Size限定符

虽然使用以上几种方式可以解决屏幕适配性的问题,但是那些通过伸缩控件来适应各种不同屏幕大小的布局,未必就是提供了最好的用户体验。你的应用程序应该不仅仅实现了可自适应的布局,还应该提供一些方案根据屏幕的配置来加载不同的布局,可以通过配置限定符()来实现。配置限定符允许程序在运行时根据当前设备的配置自动加载合适的资源(比如为不同尺寸屏幕设计不同的布局)。

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