自己主机跟自己通信不是很爽,我们想跟其他主机通信怎么搞?很简单,上面client的代码的第49行的注释打开,并注释掉下面那行,在宏定义里填入自己想通信的serverip就可以了。现象如下:
server端:
client端:
这样我们就实现了主机172.0.5.183和172.0.5.182之间的网络通信。
UDP通用框架搭建完成,我们可以利用该框架跟指定主机进行通信了。
如果想学习UDP的基础知识,以上的知识就足够了;如果想继续深入学习一下UDP SOCKET一些高级知识(奇技淫巧),可以花点时间往下看。
二、高级udp socket编程
1. udp的connect函数
什么?UDP也有conenct?connect不是用于TCP编程的吗?
是的,UDP网络编程中的确有connect函数,但它仅仅用于表示确定了另一方的地址,并没有其他含义。
有了以上认识后,我们可以知道UDP套接字有以下区分:
1)未连接的UDP套接字
2)已连接的UDP套接字
对于未连接的套接字,也就是我们常用的的UDP套接字,我们使用的是sendto/recvfrom进行信息的收发,目标主机的IP和端口是在调用sendto/recvfrom时确定的;
在一个未连接的UDP套接字上给两个数据报调用sendto函数内核将执行以下六个步骤:
1)连接套接字
2)输出第一个数据报
3)断开套接字连接
4)连接套接字
5)输出第二个数据报
6)断开套接字连接
对于已连接的UDP套接字,必须先经过connect来向目标服务器进行指定,然后调用read/write进行信息的收发,目标主机的IP和端口是在connect时确定的,也就是说,一旦conenct成功,我们就只能对该主机进行收发信息了。
已连接的UDP套接字给两个数据报调用write函数内核将执行以下三个步骤:
1)连接套接字
2)输出第一个数据报
3)输出第二个数据报
由此可以知道,当应用进程知道给同一个目的地址的端口号发送多个数据报时,显示套接字效率更高。
下面给出带connect函数的UDP通信框架
具体框架代码不再给出了,因为跟上面不带connect的代码大同小异,仅仅多出一个connect函数处理而已,下面给出处理conenct()的基本步骤。