/// <summary>
/// 磁盘信息
/// </summary>
[StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = 1)]
public struct PackDiskInfo
{
/// <summary>
/// 盘符
/// </summary>
public char drive;
/// <summary>
/// 总空间
/// </summary>
public double totalSize;
/// <summary>
/// 可用空间
/// </summary>
public double usableSize;
}
上面的代码需要注意的是string类型实际为Char[6]长度的数组,实际使用中只能有效的使用前5个字符,因为char[6]最后一位默认\0;
三、结构体与字节数组的互转
PackTerminalSearch5001 info;
info.stationCode = "12345";
info.order = new byte[6] { 0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05 };
Byte[] recv = StructToBytes(info);
object obj = BytesToStuct(recv, typeof(PackTerminalSearch5001));
PackTerminalSearch5001 info5001 = (PackTerminalSearch5001)obj;
byte[] order = info5001.order;
//// <summary>
/// 结构体转byte数组
/// </summary>
/// <param>要转换的结构体</param>
/// <returns>转换后的byte数组</returns>
public static byte[] StructToBytes(object structObj)
{
//得到结构体的大小
int size = Marshal.SizeOf(structObj);
//创建byte数组
byte[] bytes = new byte[size];
//分配结构体大小的内存空间
IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
//将结构体拷到分配好的内存空间
Marshal.StructureToPtr(structObj, structPtr, false);
//从内存空间拷到byte数组
Marshal.Copy(structPtr, bytes, 0, size);
//释放内存空间
Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
//返回byte数组
return bytes;
}
/// <summary>
/// byte数组转结构体
/// </summary>
/// <param>byte数组</param>
/// <param>结构体类型</param>
/// <returns>转换后的结构体</returns>
public static object BytesToStuct(byte[] bytes, Type type)
{
//得到结构体的大小
int size = Marshal.SizeOf(type);
//byte数组长度小于结构体的大小
if (size > bytes.Length)
{
//返回空
return null;
}
//分配结构体大小的内存空间
IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
//将byte数组拷到分配好的内存空间
Marshal.Copy(bytes, 0, structPtr, size);
//将内存空间转换为目标结构体
object obj = Marshal.PtrToStructure(structPtr, type);
//释放内存空间
Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
//返回结构体
return obj;
}