网络上关于实现本本功能的文章很多,但是给出案列的几乎没有,今天笔者实现用小程序码实现网站登陆,体验地址如下
https://idea.techidea8.com/open/login.shtml
思路
核心流程
关键流程
建立场景sceneid和websocket的绑定关系
获得sceneid
场景ID可以前端生成,也可以后端生成,只需要保证sceneid的同一时间唯一性即可。
前端生成可以采用随机数加时间戳的形式,也可以用uuid算法
//时间戳
var sceneid ="scend-" + new Data().getTime() + Math.ceil(Math.random()*888888+1000000);
建立websocket
var ws = new WebSocket("ws://192.168.0.106/websocket?clientid="+sceneid )
ws.onopen=function(env){
console.log(env)
}
ws.onmessage=function(env){
var data = env.data;
//这个data 就是后端发来的用户数据
}
后端建立websocket
后端采用go语言github.com/gorilla/websocket包建立websocket.因为golang 非常适合高并发场景。
func (ctrl *PushCtrl) websocket(w http.ResponseWriter, req *http.Request) { //fmt.Printf("%+v",request.Header) //todo 检验接入是否合法 //checkToken(userId int64,token string) query := req.URL.Query() clientid := query.Get("clientid") conn, err := (&websocket.Upgrader{ CheckOrigin: func(r *http.Request) bool { return true }, }).Upgrade(w, req, nil) if err != nil { log.Println(err.Error()) return } clientMap.Store(clientid, conn) go func(clientId string, conn *websocket.Conn) { //处理出错信息 defer func() { conn.Close() clientMap.Delete(clientid) }() for { _, _, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Println(err.Error()) return } } }(clientid, conn) }
我们采用sync.map建立sceneid和websocket的对应关系
clientMap.Save(sceneid,conn)
对于因为异常断开的con我们需要移除
clientMap.Delete(sceneid)
获得小程序二维码
获得小程序的accesstoken
小程序access 请求接口如下
``
该接口日使用频率有限制,因此我们需要将这些数据缓存起来,缓存方案很多,有redis,也有内存,我们这里直接用一个变量即可存储
accesstoken :="" func GetAccessToken() string{ return accesstoken } func RefreshAccessToken()string{ url = "" resp := httpget(url) //resp 是一个包含accesstoken的json字符串,我们解析这个json即可 accesstoken = decodeaccesstokenfromjson(resp) return accesstoken }
我们还需要一个滴答计数器用来刷新accesstoken,accesstoken 的有效期是7200秒,我们4000秒刷新一次accesstoken 即可
func refreshAccessToken(){ ticker := time.NewTicker(time.Second *4000) for{ select { case <-ticker.C: RefreshAccessToken() } } }
在init.go 中的init方法中启动协程
go refreshAccessToken()
小程序二维码编程技巧
小程序二维码请求接口如下
由于该链接会返回俩种结果
错误返回Json
{ "errcode":400001, "errmsg":"什么什么原因" }
正确返回j图片buffer
这是一个二进制码流,因此我们需要对返回结果进行标准化处理
我们建议一种标准化结果
{ code:0, data:"", msg:"结果说明" }
参数
说明
code
标识成功或者失败,200为成功,400为失败
data
图片的base64格式编码
msg
结果说明,或者出错提示
代码示例如下
url := fmt.Sprintf("https://api.weixin.qq.com/wxa/getwxacodeunlimit?access_token=%s", token) ret, err := util.PostJSON(url, arg) if err != nil { util.FailMsg(w, err.Error()) return } jsonstr := string(ret) if strings.Contains(jsonstr, "errmsg") { util.FailMsg(w, jsonstr) return } else { base64data := base64.StdEncoding.EncodeToString(ret) util.RespOk(w, "data:image/png;base64,"+base64data) }
其中util是笔者封装的常用工具包
常用工具包
前端请求成功后获得data,可以利用$("#qrcode").attr("src",res.data)刷新图片二维码
function refreshqrcode(){ clientId = "scene-"+new Date().getTime(); var api = restgo.buildapi("miniapp/getwxacodeunlimit") restgo.post(api,{"scene":clientId}).then(res=>{ if(res.code==200){ $("#qrcode").attr("src",res.data) }else{ alert(res.msg) } intiwebsocket() },res=>{ alert(res.msg) }) }
小程序处理关键点
采用好的框架
我们编程过程才用了uniapp,这个框架不错,完全是vue的语法,
一套代码可以生成H5/小程序/android/ios
我们采用了vue的watch特性,通过监听userid来确定是否发送信息