C++11之std::function和std::bind

std::function是可调用对象的包装器,它最重要的功能是实现延时调用:

#include "stdafx.h"
#include<iostream>// std::cout
#include<functional>// std::function

void func(void)
{
    std::cout << __FUNCTION__ << std::endl;
}

class Foo
{
public:
    static int foo_func(int a)
    {
        std::cout << __FUNCTION__ << "(" << a << ") ->: ";
        return a;
    }
};

class Bar
{
public:
    int operator() (int a)
    {
        std::cout << __FUNCTION__ << "(" << a << ") ->: ";
        return a;
    }
};

int main()
{
    // 绑定普通函数
    std::function<void(void)> fr1 = func;
    fr1();

// 绑定类的静态成员函数
    std::function<int(int)> fr2 = Foo::foo_func;
    std::cout << fr2(100) << std::endl;

// 绑定仿函数
    Bar bar;
    fr2 = bar;
    std::cout << fr2(200) << std::endl;

return 0;
}

由上边代码定义std::function<int(int)> fr2,那么fr2就可以代表返回值和参数表相同的一类函数。可以看出fr2保存了指代的函数,可以在之后的程序过程中调用。这种用法在实际编程中是很常见的。

std::bind用来将可调用对象与其参数一起进行绑定。绑定后可以使用std::function进行保存,并延迟到我们需要的时候调用:

(1) 将可调用对象与其参数绑定成一个仿函数;

(2) 可绑定部分参数。

在绑定部分参数的时候,通过使用std::placeholders来决定空位参数将会是调用发生时的第几个参数。

#include "stdafx.h"
#include<iostream>// std::cout
#include<functional>// std::function

class A
{
public:
    int i_ = 0; // C++11允许非静态(non-static)数据成员在其声明处(在其所属类内部)进行初始化

void output(int x, int y)
    {
        std::cout << x << "" << y << std::endl;
    }

};

int main()
{
    A a;
    // 绑定成员函数,保存为仿函数
    std::function<void(int, int)> fr = std::bind(&A::output, &a, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
    // 调用成员函数
    fr(1, 2);

// 绑定成员变量
    std::function<int&(void)> fr2 = std::bind(&A::i_, &a);
    fr2() = 100;// 对成员变量进行赋值
    std::cout << a.i_ << std::endl;


    return 0;
}

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