最近在开发中用到了函数指针,于是想整理了一下有关函数指针的概念。O(∩_∩)O~
首先 函数指针是指向一组同类型的函数的指针;而类成员函数我们也可以相似的认为,它是指向同类中同一组类型的成员函数的指针,当然这里的成员函数更准确的讲应该是指非静态的成员函数。前者是直接指向函数地址的,而后者我们从字面上也可以知道 它肯定是跟类和对象有着关系的。
C++函数指针实例:
typedef int (*p)(int,int);//定义一个接受两个int型且返回int型变量的函数指针类型
int func(int x,int y)
{
printf("func:x=%d,y=%d/n",x,y);
return (x<y?x:y);
}
int main()
{
p fun=func;//定义函数指针并给它赋上一个函数指针
cout<<"min:"<<(*fun)(4,5)<<endl;//为什么*fun需要用()扩起来呢?因为*的运算符优先级比()低,如果不用()就成了*(fun())
return 0;
}
而“指向类成员函数的指针”却多了一个类的区别:
class A
{
public:
int func(int x,int y)
{
printf("A::func:x=%d,y=%d/n",x,y);
return (x<y?x:y);
}
};
typedef int (A::*p)(int,int);//指针名前一定要加上所属类型类名 A::的限定
int main()
{
p fun=&A::func;
A a; //因为成员函数地址的解引用必须要附驻与某个对象的地址,所以我们必须创建某个对象。
cout<<"min:"<<(a.*fun)(4,5)<<endl;
return 0;
}
嘿嘿。。只是用起来 .* 感觉怪怪滴。