看到题目可能有些同学觉得这是一个老生常谈的问题了,确实这是一个 known issue 但我发现还是有同学在询问这个问题,所以在这里给大家总结分享一下。
首先第一个问题 MessageBox显示出来以后,如果用户不理会 Message 页面,大概等上10秒钟程序就会自动退出。(这个现象在Debug时不会出现)
先简单分析一下这个问题的原因,首先为什么在Debug的时候应用不会出问题,很简单我们在调试应用的时候很有可能一个断点停留10秒钟以上(一个返回值阻塞主线程),然而应用在非Debug的情况下出现这种现象,SDK会认为你的代码有问题会强制退出。
其实解决这个问题的方法很简单,既然知道这个问题的原因了,使用一个异步方法(线程)来实解决这个问题。
protected override void OnBackKeyPress(System.ComponentModel.CancelEventArgs e) { e.Cancel = true; base.OnBackKeyPress(e); this.Dispatcher.BeginInvoke(delegate { if (MessageBox.Show("是否要退出程序?", "退出", MessageBoxButton.OKCancel) == MessageBoxResult.OK) { } }); }
当然肯定有同学会问 在调用MessageBox之前先把 e.Cancel 设置成 True 了那怎么退出应用呢? 这也算是一个老问题了(WP7时代遗留问题),这里我也是总结一下经验,从网上看到的一些方法。
Windows Phone 8 更新 此方法可以直接终结应用。
Application.Current.Terminate();
但是此方法这里不会调用页面的 OnNavigatedFrom 事件 和App中的Application_Closing 事件,所以在调用此方法前要注意保存用户数据。
Windows Phone 7
首先 XNA中的Game.Exit() 不建议使用因为在应用商店审核的时候会遇到问题,导致不能上商店。
目前唯一的靠谱方法就是通过抛异常并且在App文件中的Application_UnhandledException事件中处理它:
网络上抛出异常的方式有两种
1. 自定义的异常
private class QuitException : Exception { } public static void Quit() { throw new QuitException(); } // Code to execute on Unhandled Exceptions private void Application_UnhandledException(object sender, ApplicationUnhandledExceptionEventArgs e) { if (e.ExceptionObject is QuitException) return; if (System.Diagnostics.Debugger.IsAttached) { // An unhandled exception has occurred; break into the debugger System.Diagnostics.Debugger.Break(); } }
最后使用App.Quit()退出应用。
2. 利用 NavigationService.GoBack();退出应用
protected override void OnBackKeyPress(System.ComponentModel.CancelEventArgs e) { e.Cancel = true; base.OnBackKeyPress(e); this.Dispatcher.BeginInvoke(delegate { if (MessageBox.Show("是否要退出程序?", "退出", MessageBoxButton.OKCancel) == MessageBoxResult.OK) { while (NavigationService.BackStack.Any()) { NavigationService.RemoveBackEntry(); } NavigationService.GoBack(); } }); }
同理,在 Application_UnhandledException 中处理一下这个异常。