开局先唠嗑一下,许久未曾更新博客,一直在调整自己的状态,去年是我的本命年,或许是应验了本命年的多灾多难,过得十分不顺,不论是生活上还是工作上。还好当我度过了所谓的本命年后,许多事情都在慢慢变好,我将会开始恢复更新博客,争取恢复到以前的速度上(因为工作比较忙,所以这个过程可能需要一段时间)。
二.关于属性注入
说到属性注入,我们就不得不提一下 DI(Dependency Injection),即依赖注入,用过 ASP.NET Core 的同学相信对这个词不会陌生。ASP.NET Core 自带了一个IOC容器,且程序运行也是基于这个容器建立起来的,在 Startup 里的 ConfigureServices 方法就是向容器注册类型。最直白的讲,我们在 ASP.NET Core 中,想使用某个类型的时候可以不用自己去 new,可以由容器通过构造方法来注入具体的实现类型,而我们一般在构造方法上定义的依赖类型都是接口,而不是去依赖具体的实现,这里就体现了 SOLID 原则中的依赖倒置原则(DIP)。这也是IOC(Inversion of Control),即控制反转,不直接依赖具体实现,将依赖交给容器去控制。上述几者是具有一定的关联关系的,DIP 是一种软件设计原则,IOC 是 DIP 的具体实现方式,DI 是 IOC 的一种实现方式。
在依赖注入时,我们最常用的便是通过构造方法注入,还有另一种方式那便是属性注入。
关于属性注入,如果在网上搜索,大部分内容都是不推荐使用,或者说慎重使用的,因为属性注入会造成类型的依赖关系隐藏,测试不友好等,我也同意这种说法,属性注入可以使用,但是要谨慎,不能盲目使用。我的原则:在封装框架(搭架子)时可以使用,但不能大范围使用,只有必须使用属性注入来达到效果的地方才会使用,用来提高使用框架时的编码效率,来达到一些便利,脱离框架层面,编写业务代码时,不得使用。
在 ASP.NET Core 中,自带的容器是不支持属性注入的,但是可以通过替换容器,如:Autofac 等来实现。今天我分享的方法不是使用替换容器,而是通过几行代码来实现属性注入的效果,我称为“伪属性注入”。
三.属性注入解决的痛点
以下介绍的痛点是我在实际编码过程中遇到的一些,如果还有其他的,欢迎在评论和我交流
我所遇到的痛点,我归纳为三条:
1.减少常用的类型的重复注入代码,使构造方法看起来更为简洁,提高阅读性。
2.减少或消除因构造方法注入造成子类继承后的 base 调用链。
3.并非是满足第一条或第二条就需要使用属性注入来解决,只有当第一、二条发生的情况到达一定的数量。
第一条:
以日志 ILogger<T> 为例,我们在 Controller 或者 应用服务层(Application Service)等编写业务的地方可能会常用,那么我们可能会在大部分的 Controller 或者 Application Service 的构造方法里写一句注入,例:
这里只是以日志来举例,我们还能遇到和日志这种相同的类型,每个 Controller 等都要注入一堆这种共同的类型,代码编写起来也比较麻烦,如果多了以后还影响代码阅读。
有何解决办法,那就是定义一个基类,然后通过属性提供给子类,以 Controller 为例:
第二条:
在上面的Controller基类注入 ILogger,然后设置了 Logger 属性,这样子类就可以使用 Logger 属性来使用日志。
这样做每次都要调用 base 将依赖对象传递给基类,如果继承关系有多层,将会造成更大的影响。
注意:本文演示只以日志来举例,如果只有一个ILogger我觉得还可以忍受,实际情况中并非只有一个,比如本地化等等。博主不提倡有上面演示情况的就用属性注入,当到达一定数量才使用,比如在 Controller 或者应用服务这种数量多的对象以及当这些对象需要的共同的注入类型达到一定数量。
四. 伪属性注入核心思想
依托于 ASP.NET Core 自带的容器,在 Resolve Service 时,为需要“属性注入”的属性进行赋值,可以使用 自带容器提供的 ImplementationFactory 来实现。
五. 为 Controller 实现伪属性注入
Controller 的实现较为特殊,Controller 默认是不会通过自带容器来 Resolve&Activate 的,是通过MVC自身管理的,但是微软提供了这样的方法:
services.AddControllers().AddControllersAsServices();
可以通过调用 AddControllersAsServices() 方法来让 Controller 使用自带容器,其主要源代码如下
根据第四小节的思想,我们需要 Controller Resolve 时,来对属性进行赋值,那么我们需要改造 Controller 激活器。
定义 Controller 基类
Controller 继承基类
改造 Controller 激活器
可以看到我们改造的代码也就几行。
替换默认 Controller 激活器